Rainbow Six Siege på PS5 målretter 120fps ved 4k med forbedrede visuals
Fra en svag frigivelse i december 2015 (plaget af forbindelsesproblemer ikke mindre) til at blive en af Ubisofts mest succesrige titler, er Rainbow Six Siege helt sikkert kommet langt. Med udgivelsen af næste generationskonsoller har Ubisoft også store planer for spillet, som beskrevet i en ny blogpost fra PlayStation, er studiet målrettet mod 120 fps ved 4k (med Dynamic Resolution Scaling) og 60 fps til native 4k.
Det er ikke alt, der er også understøttelse af bedre belysning, verdensdetaljer og dybdeskarphed. En af de største forbedringer af livskvaliteten i de næste genkonsoller kommer fra lynhurtig hurtig opbevaring, Rainbow Six vil bruge dette til at forkorte kortindlæsningstider og give mulighed for et mere problemfrit spring fra operatørvalgskærmen.
Sony har satse stort på den næste generation af DualSense Controllers, der kommer med uvirkelig haptisk feedback og dynamiske adaptive udløsere. Ubisoft har sikret, at den næste generation af Siege implementerer dette godt. På PS5s DualSense-controller efterligner R2-udløseren modstanden fra en faktisk udløser, og denne modstand ændres i henhold til den udstyrede pistol. De nye haptiske motorer vil også reagere på miljøet ved begivenheder som brud og eksplosioner.
Som de fleste udgivere vil Ubisoft tilbyde opgraderinger til næste generation uden ekstra omkostninger, forudsat at du ejer en kopi af den nuværende generation. Progression og alle varer i spillet overføres også i henhold til virksomheden. Der vil også være cross-play mellem generationerne mellem PS4 og PS5. Alt dette kommer til en PS5 i nærheden af dig den 1. december og starter også år 5, sæson 4 af spillet.