NVIDIA næste generations grafikkort og GPU'er til at vedtage tech AMD bruger til at fremstille top-end threadripper- og Ryzen-processorer?
NVIDIA ser ud til at gøre sig klar til at gøre et grundlæggende spring i den måde, premium-og top-end GPU'er fremstilles på. Interessant nok kunne virksomheden anvende den samme teknik, som AMD med succes har brugt til at fremstille kraftfulde Threadripper- og Ryzen-serie-CPU'er. Processen fjerner i det væsentlige den enkelt die-arkitektur, som NVIDIA og AMD havde brugt i flere årtier. Tilsyneladende kaldes den næste generations NVIDIA GPU, der ville lykkes den nuværende generation af teknologi, Hopper, som er opkaldt efter Grace Hopper, som var en af pionererne inden for datalogi.
AMD forstod klart de stadig mere begrænsede begrænsninger i den nuværende fremstillingsproces for GPU'er og CPU'er og avancerede til en helt anden evolutionær proces. I det væsentlige har AMD bevæget sig ud over 'Sing Chip Module', som grundlæggende består af en enkelt processor. Med den nyeste generation af Threadripper- og Ryzen-CPU'er vedtog AMD flere dies i en enkelt pakkemetode, som også kaldes Multi-Chip-Module eller MCM. NVIDIAs Hopper MCM GPU, der angiveligt kommer til at efterkomme Ampere og vil bestå af en familie af kraftfulde grafikkort med flere matricer i en enkelt pakke.
NVIDIA Next-Gen Hopper MCM GPU kunne tilbyde flere forbedrede funktioner på et enkelt grafikkort:
Et MCM-baseret design er med rette det næste trin i GPU-udvikling. Dette skyldes primært, at GPU'er og CPU'er nu i stigende grad begrænses af reticle-størrelsen på de fleste EUV-scannere. Kort sagt, AMD har allerede med succes migreret til 7nm fabrikationsprocessen. I mellemtiden Intel kæmper med 10 nm produktion. Det problemer med krympende matricestørrelser tvinger virksomheder til at søge ekstern ekspertise. En af verdens største halvlederproducent, TSMC, er allerede aktivt at gå videre til endnu mindre størrelse. Før snarere end senere, virksomheder kan muligvis ikke krympe størrelsen yderligere.
Forståelse af begrænsningerne i de nuværende fremstillingsprocesser og efter at have observeret AMDs vellykkede overgang, kunne NVIDIAs næste generation af Hopper GPU være baseret på MCM-arkitekturen. I øvrigt er GPU'er meget mere "parallelle enheder", der behandler information samtidigt, sammenlignet med CPU'er, og dette trin virker kun logisk. Sammenlignet med en monolitisk matrice, bør MCM-baseret tilgang tilbyde enorme rentegevinster ved selve starten.
I øvrigt er NVIDIAs næste generation af Hopper GPU baseret på MCM-arkitektur stadig et rygte. Et tweet, der nu er blevet redigeret, hævdede at afsløre NVIDIAs fremtidige planer. Derfor er det meget muligt, at NVIDIA måske bare holder sig til den nuværende fremstillingsproces, simpelthen fordi teknikkerne er blevet finjusteret i løbet af de sidste par årtier.
Ikke desto mindre er NVIDIA helt sikkert i stand til at oprette en MCM-baseret GPU. Derudover ville virksomheden endda få nogle alvorlige udbyttefordele, hvis det vælger at køre med dette til Hopper GPU'er. Skift til et MCM-baseret design ville give NVIDIA mulighed for at opbygge store og kraftige GPU'er med relativt overkommelige prismærker.
Med MCM overgav AMD dybest set det humongous processorkraft hos servere og Xeon-processorer til gennemsnitlige desktopbrugere. Den nye Threadripper og Ryzen Series CPU indeholder flere kerner og har stadig en attraktiv pris. NVIDIA har altid været opfattet som producent af premium eller dyre grafikkort. Derfor kunne virksomheden helt sikkert drage fordel af MCM-tilgangen til sine næste generation af Hopper-GPU'er.