NVIDIAs seneste spilklare drivere bringer Ray Tracing-support til GeForce GTX-grafikkort

Nvidia har leveret det løfte, de gav. Ray Tracing er endelig tilgængelig på GeForce GTX-grafikkort. I dag kan du downloade de nyeste Game Ready-drivere til dit GTX-grafikkort og aktivere strålesporing i realtid for at få det bedste af global belysning, refleksioner og skygger, men der er en fangst.

Ray Tracing understøttes nu på GeForce GTX 16-serie og 10-serie grafikkort

Hele konceptet med realtids Ray Tracing blev annonceret, da Nvidia afslørede RTX 20-serie GPU'er i topklasse. Disse kort var pakket med indbyggede RT-kerner dedikeret til den nye funktion bortset fra skyggekerner. Ray Tracing blev oprindeligt vist som et luksuriøst element, som kun kunne findes i det dyre udvalg af grafikkort, mærket RTX.

Fra og med i dag er Ray Tracing tilgængelig på GeForce GTX 16-serien og GTX 10-seriens grafikkort. Her er en komplet liste over GPU'er, der får DXR (DirectX Ray Tracing) support:

GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6 GB

Nvidia frigav også nogle benchmarks for RTX og GTX GPU'er, der kører de eneste få spil, der understøtter strålesporing, nemlig Battlefield V, Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider i 1440p opløsning.

RTX-grafikkortene bringer GTX-kortene på knæ i benchmarks. Dette forventes for det meste, som RTX GPU'erne har dedikerede RT-kerner udfører strålesporingsarbejde, mens i GTX GPU'er udføres det ekstra arbejde også af skyggekerne. Den interessante ting at bemærke her er, at de Turing-baserede GTX 16-seriekort fungerer meget bedre sammenlignet med 10-seriens Pascal-kort. Turing-arkitekturen er avanceret og giver mere plads til strålesporing, da den kan udføre flydende punkt og heltal instruktioner på samme tid.

GTX 1080 spytter kun kun 25 fps ud, hvilket er langt fra at kunne afspilles, mens GTX 1660 Ti overraskende klarer 24 fps. Når strålesporing er slået fra, sidder en GTX 1660 Ti et eller andet sted i ballparken til en GTX 1070. Dette viser bestemt det punkt, som Nvidia forsøger at understrege, strålesporing fungerer bedre på Turing. Hvis du ønsker strålesporing med afspilelige billedhastigheder, er det kun et RTX-mærket grafikkort, der kan trække det af.

Den gode del at tage her er, at strålesporing ikke mere er en eksklusiv high-end-funktion. Hvis du er en budgetgamer, kan du nu prøve det på dit GTX-grafikkort. Du skal muligvis skrue ned opløsningen og grafikindstillingerne lidt.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest