Night City Wire Episode 3 udvides til Night City og dens bander; Systemkrav også

Efter 2. forsinkelse i frigivelsen af ​​Cyberpunk 2077 startede CD Projekt Red en episodisk serie kaldet Night City-ledning der med jævne mellemrum afslører bits og stykker information om spillet. Den tredje episode blev sendt i dag, og den fokuserede på level design og Gangs of the Cyberpunk 2077.

Night City Design

Cyberpunk 2077 er baseret på den futuristiske by i kystregionen i Californien kaldet Night City. Byen er opdelt i forskellige distrikter, hver med sine egne mennesker, strukturer og endda kulturer med en virkelig fordybende oplevelse for spillerne. Miles Tost, seniordesigner af spillet, sagde, at hovedfokus for Night City-designet er nedsænkning. Han sagde, "Ordet" nedsænkning "bliver kastet meget rundt, men vi ville have dig til at dykke ned i det og føle dig som en rigtig by." Night City lægger en seriøs vægt på dens lodrethed, og det vil i høj grad påvirke, hvordan spillere når forskellige steder, især i hovedstadsregionen, der er fyldt med høje bygninger og gyder.

Bander

Banderne styrer gaderne i Night City. Fra de nyeste ændringer til det ødelæggende arsenal har Night City-bander det hele. De afslørede, at hovedpersonen V ikke ville være forbundet med nogen bande; i stedet vil han / hun blive repræsenteret af den legendariske lejesoldatgruppe, der har adgang til højt betalende kunder. Der er flere bander i byen, og hver har sit karakteristiske design, ideologi og mål.

Systemkrav

Under Night City Wire-strømmen afslørede Marcin Momot fra CDPR de minimum og anbefalede specifikationer, der kræves for at spille Cyberpunk 2077. Man kræver mindst en GTX 780 eller RX 470 for at køre spillet med minimumsindstillinger. For en ideel (?) 1080p 60FPS-oplevelse anbefales GTX 1060 6GB eller AMD R9 Fury kombineret med en 4. generation Intel Core i7-processor.

I betragtning af hvordan spillet har et komplekst niveau design med en stor åben verden, synes specifikationerne overvældende. Det kan dog hævdes, at CDPR har arbejdet med at optimere spillet, så flere og flere mennesker kan opleve det. Uanset hvad frigøres spillet 19. november på alle (nuværende og næste generation) konsoller og pc.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest