CD Projekt bekræfter, at Cyberpunk 2077 IKKE bliver forsinket igen
CD Projekt Red gennemførte sin H1-telekonference for sine investorer og aktionærer i dag. Hele pointen med konferencen var at besvare spørgsmålene vedrørende forsinkelserne i udviklingen af Cyberpunk 2077 og at tale om virksomhedens økonomiske fremtid.
Cyberpunk 2077 er det mest forventede spil i 2020. Det har det allerede været forsinket to gange i de sidste par måneder. Den oprindelige forsinkelse skyldtes udviklingsvanskelighederne, der blev fremkaldt af det hjemmebaserede arbejdsmiljø, mens den anden forsinkelse var at stryge de uslebne kanter ud og optimere spillet. Under konferencen forsikrede CD Projekt investorerne om, at der ikke ville være flere forsinkelser for spillet. De talte også om den tunge marketingkampagne før og efter den første lancering af spillet. Repræsentanten for CD Projekt sagde specifikt, ”Den 19. november er den eneste dag, vi har, og vi leverer. Jeg ser ingen chancer for at få en anden dag. ”
Det viser, at forsinkelserne ikke kun påvirkede CD Projekt i spilverdenen; deres ry i investorernes øjne blev også påvirket, da det er det største og mest dynamiske projekt fra studiet. Studiet talte også om, hvordan de var tilfredse med antallet af forudbestillinger, de har modtaget. De afslørede ikke antallet af modtagne forudbestillinger, selvom de nævnte, at de er i en sund position sammenlignet med Witcher 3 dage.
De opdaterede, at den endelige version af spillet snart vil blive sendt til certificeringen. Spillet er i optimeringsfasen, og det forbliver her indtil lanch. Endelig kan spillet spilles på de nye konsoller på første dag med forbedret grafik og ydeevne; en komplet næste generations version frigives dog næste år sammen med DLC'erne og multiplayerindholdet.