Ny Valorant Patch 2.03 Nerfs Reyna, Buffs Yoru

En række balanceændringer for agenter og våben kommer til Valorant som en del af den seneste opdatering. Patch 2.03 til Riot Games 'konkurrencedygtige first-person shooter leverer tiltrængte nerfs og buffs til henholdsvis Reyna og Yoru. Derudover markerer den nye opdatering frigivelsen af Eskalering, spillets første tidsbegrænsede tilstand.

Reyna

Mens det primære ændrer nerf Reynas evne til at kæde drab ved at bruge flere anklager for hendes evner, modtog hun også en mindre buff, der vil fremme team-play.

  • MaksimumFortær (Q) ogAfvis (E) afgifter reduceret fra 4 til 2
  • Dræb fjender, som Reyna har beskadiget i de sidste 3 sekunder, slip nu Soul Orbs, selvom Reyna ikke lander drabskuddet
  • Omkostningerne ved at fortære og afvise omkostninger steg fra 100 til 200

Riot siger, at ændringerne vil begrænse Reynas “Pubstomp potentiale” men vil stadig tillade hende at dominere med sin ultimative evne aktiv. Desuden vil prisændringerne tvinge strengere økonomiske beslutninger under pistolrunden ” da hun ikke kan købe både evner og pistolopgraderinger.

Yoru

"Mens vi undersøger fremtidige ændringer i Yoru, der er målrettet mod hans magt og evne til at nå sit kerneløfte, ville vi foretage et par ændringer, som vi følte ville forbedre hans brug i dag," forklarer Riot. "Gatecrash leverede ikke meget information om, hvornår fjender kunne se eller høre hans teleportfragment, så vi tilføjede et par stykker for at gøre det lettere."

Gatecrash
  • Gatecrash viser nu det område, hvor tetheren kan ses af fjender, mens de bevæger sig på minimapunktet
  • Området, som fjender er i stand til at høre lyden fra en Gatecrash-teleport, vises nu på minimakortet
Dimensional Drift
  • Mens i Dimensional Drift er Yorus minimap nu synlig
  • Fjender inden for Yorus synsområde, mens de er i Dimensional Drift, afsløres nu også for allierede minimaps
  • Dimensional Drift kan ikke længere blokere fjender

Andre bemærkelsesværdige ændringer i del 2.03 inkluderer prisændringer for Marshal, Frenzy og Stinger. Marskalk har en dybere zoom, når man scoped ind, og spillerne bevæger sig hurtigere, når de scootes ind. Stinger-ildhastigheden er reduceret, og rekylmønsteret blev justeret.

Gå her for at få den fulde liste over patchnotater.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest