Battlefield V-udvikler diskuterer kompleksiteten ved at tilføje helikoptere til multiplayer
Battlefield V's Firestorm er en 64-spiller spiltilstand, der ligger på det største kort, serien nogensinde har set. I lighed med andre kampkonge-tilstande fremhævede Firestorm plyndring, kørsel og et krympende legeområde. Tilstanden tilføjede mange nye ting til serien, og nogle af dem var så gode, at spillerne ville have dem tilføjet til multiplayer. Et eksempel på dette ville være Firestorms firesæder Prototype helikopter.
Helikopter
Selvom tidligere Battlefield-spil har haft flere typer transporter, bragte den seneste rate ikke nogen form for luftbiler til multiplayer. Efter frigivelsen af Firestorm tidligere på året i marts, ønskede spillerne øjeblikkeligt, at nogle af dets eksklusive køretøjer blev føjet til multiplayer.
For at imødekomme den stigende efterspørgsel efter at tilføje Firestorms helikopter til multiplayer viser Senior Designer hos EA Niklas Åstrand de fire største udfordringer ved at gøre det.
- Antal køretøjer
- Line of Sight
- Balance i spillet
- Mål
"Der er en køretøjsgrænse i BF," siger Åstrand. “Mest synlig i større tilstande som Conquest. Tilføjelse af nye køretøjer kan betyde mindre af det, der er tilgængeligt i dag. ”
At dømme ud fra svarene anser fans dog dette som et ikke-problem. Det ser ud til, at spillerne er okay med at bytte køretøjer ud for at tilføje variation på kortene.
Et andet problem er, at Battlefield Vs multiplayer-kort ikke var designet til luftbårne køretøjer. De er "ikke bygget til at blive set vandret fra stor højde. ”Desuden bringer multiplayer-spiltilstande deres egne udfordringer, såsom Conquest, hvor kontrolpunkter ikke er lavet til at være "Capturable" fra luften. Derudover passer Firestorms design ikke til multiplayer, og udviklerne bliver nødt til at tilpasse det til “Passer til rock-paper-saks formel ” af Battlefield V.
Som sådan ville tilføjelsen af luftbiler introducere en overflod af design- og balanceproblemer. Dette betyder dog ikke, at Battlefield V multiplayer ikke tilføjer dem i fremtiden. Da helikoptere blev brugt i 2. verdenskrig, vil det ikke skade realismefaktoren at føje dem til spillet. Hvis EA er i stand til at overvinde de tekniske kompleksiteter, er det muligt, at vi muligvis ser et nyt udvalg af køretøjer føjet til førstepersonsskytten.