3DMark tilbyder dedikeret benchmark, der understøtter både AMD og NVIDIA-grafikkort
Med AMD Radeon RX 6000-serien bekræftet at understøtte strålesporing på hardwareniveau, har 3DMark officielt modtaget en ny opdatering, der kan benchmarke funktionen på tværs af AMD og NVIDIA-grafikkort. Dette betyder, at der snart vil være detaljerede komparative analyser og benchmarkresultater om funktionerne i grafikkort fra begge virksomheder.
3DMark har annonceret et nyt benchmark, der understøtter DirectX Ray Tracing. Denne kritiske funktion vil nu give potentielle købere kendskab til evnerne til kraftfulde grafikkort, der understøtter strålesporing på hardwareniveau. I øvrigt er funktionen inden for 3DMark ankommet et par dage før AMD Radeon RX 6000-serien blev lanceret. AMD har officielt bekræftet, at dets nyeste RDNA 2- eller Big Navi-grafikkort understøtter Ray Tracing.
Ny 3DMark-funktionstest måler ren strålesporingsydelse for både AMD og NVIDIA GPU'er:
Det nye benchmark inden for 3DMark er i det væsentlige en funktionstest. Det sammenligner både AMD- og NVIDIA-grafikkort med hensyn til ren Ray Tracing-ydeevne. DirectX Ray Tracing-testen er en gratis opdatering til dem, der har købt 3DMark-software. Det kan downloades fra Steam.
Testen inkluderer en interaktiv tilstand, der giver brugerne mulighed for at bevæge sig frit rundt på scenen og tage skærmbilleder. Evaluatorer kan kontrollere fokuspunktet og blænden på det virtuelle kamera for at udforske de forskellige dybdeskarphedseffekter, der primært er afhængige af strålesporing på hardwareniveau. Funktionen har brug for den nyeste 3DMark betalte software. Købere, der købte 3DMark inden 8. januar 2019, skal opgradere for at låse de seneste strålesporingstest op.
3DMark Port Royal-opgradering DLC tilføjer Port Royal, DirectX Ray Tracing-funktionstest og NVIDIA DLSS-funktionstest. Andre krav inkluderer Windows 10, 64-bit med opdateringen maj 2020 (version 2004). Funktionen kører naturligvis kun på et grafikkort med drivere, der understøtter DirectX Raytracing Tier 1.1 for at køre testen.
Monopol på GPU-hardwareniveau strålesporing er officielt forbi, hævder 3DMark-skabere:
Lanceringen af Store Navi-baserede AMD Radeon RX 6000-grafikkort den 18. november afslutter NVIDIAs monopol på strålesporing i realtid. Den seneste Ampere-baserede NVIDIA GeForce RTX 3000-serie af grafikkort er rutinemæssigt promoveret ved hjælp af funktionen. AMD har dog angivet, at dets nyeste GPU'er også understøtter funktionen. Kort sagt, med ankomsten af Radeon RX 6000-serien, købere har et valg af leverandører når du køber et ray-tracing-kompatibelt grafikkort.
3DMark DirectX Raytracing-funktionstesten isolerer Ray Tracing-funktionen og gør den til den eneste faktor. I stedet for at stole på traditionel gengivelse er hele scenen Ray-Traced og tegnet i et enkelt pass. I den nuværende iteration spores de virtuelle kamerastråler over synsfeltet med små tilfældige forskydninger for at simulere en dybdeskarphedseffekt. Billedhastigheden bestemmes af den tid, det tager at spore og skygge et bestemt antal prøver for hver pixel, kombinere resultaterne med tidligere prøver og præsentere output på skærmen. Brugere kan ændre antallet af prøver for at se, hvordan det påvirker ydeevne og visuelle kvalitet. Resultatet af testen er den gennemsnitlige billedhastighed i billeder pr. Sekund.