Valorants nyeste afbalanceringsplaster nerfs “Bunnyhopping”

Lanceret i april er den lukkede beta af Riot's nye konkurrencedygtige førstepersonsskytte Valorant stærk. Efter en håndfuld afbalanceringsændringer er nutidens nye patch 0.50 den mest krævende endnu, og medfører massive nerfs, buffs og gameplayændringer.

Som angivet i meddelelsesindlægget fastlægger Riots nye patch opdateringer til kreditloftet, justerer evner og afbalancerer de fleste våben og agenter. Der er også en række fejlrettelser, og en masse udnyttelser er også blevet fjernet.

Våbenpræcision

Siden beta-lanceringen i april har spillere klaget over "løb og gunning". I modsætning til sin konkurrent Counter-Strike: Global Offensive straffer Valorant ikke nøjagtigheden under bevægelse så meget. Det viser sig imidlertid, at vores Riot ikke var tilfreds med det, da dagens opdatering gør det så, at spillerne ikke længere kommer ind i "gangnøjagtighed ” tilstand, når du skifter fra løb til stop.

”Vi bemærkede, at mange spillere var i gang med at gå nøjagtigt under deres overgang til start-til-stop-overgang, der fik det til at se ud som om skud, de fyrede / landede, blev udført i fuld hastighed,” forklarer Riot.

Våben

Desuden har alle rifler fået deres rekyl opdateret, så det bør gøre aflytning og sprængning mere effektiv. Phantom, Vandal, Bulldog og Guardian har alle modtaget ændringer for at genoprette genopretningstid og "tapeffektivitet".

Kategorien maskingevær indeholdende Ares og Odin har også fået en vis kærlighed. Ud over et prisfald har de underudnyttede våben fået deres affyringsfejl og rekyl reduceret, hvilket gør dem lettere at bruge.

Agenter

Patch 0,50 fokuserer stærkt på at levere nerfs og buffs til flere agenter.

Cypher
  • Cyber ​​Cage bremser ikke længere fjender, der bevæger sig igennem det
  • Nedkøling af Spycam, når den blev ødelagt, steg med 30 >> 45 sekunder
Salvie
  • Langsom Orb zone varighed faldt fra 9 sekunder til 7 sekunder
  • Langsom Orb-bremsning faldt fra 65% til 50%
Omen
  • Røgvarigheden for mørkt omslag steg 12 >> 15 sekunder
  • Projektilhastigheden for mørk dækning steg
  • Nedkøling af Dark Cover steg 30 >> 35 sekunder
Hugorm
  • Slangebidradius steg 350 >> 450
Evne Omkostninger
  • Sage Barrier Orb steg fra 300 til 400 kreditter
  • Raze Blast Pack steg fra 100 til 200 point
  • Phoenix Curveball steg fra 100 til 200 point
  • Brimstones Incendiary steg fra 200 til 300 kreditter
  • Jet's Updraft reduceret fra 200 til 100 point

Bunnyhopping

I modsætning til Valve ser det ud til, at Riot er stærkt imod bunnyhopping, en bevægelsesmekaniker, der giver spillerne mulighed for at undslippe gadgets, der nægter området. Riot siger, at de ikke vil "Fuldstændig negerer denne færdighed, men vi ønsker heller ikke, at den bagatelliserer et helt sæt karakterevner."Som sådan har udvikleren nu gjort det meget sværere at undslippe evnen til at benægte området ved bunnyhopping.

Patch 0,50 genbalancerer også butikken ved at indstille evneomkostninger og reducere den samlede kreditloft til 9000. Tjek den fulde liste over patchnoter for en detaljeret oversigt over alle ændringer.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest