Sony overvejer angiveligt en prisstigning på over $ 70
Med Xbox Series X / S ude i naturen og PS5 frigives i morgen, er næste generation af konsoller endelig her. I modsætning til den sidste generation af konsoller pakker både XSX / S og PS5 rå strøm sammenlignet med de fleste avancerede pc'er. Med den næste generation kom den uundgåelige stigning i priserne på spil. Det er første gang i omkring femten år, hvor vi kan se enighed blandt spiludviklere og udgivere om at øge priserne på spil.
Xbox 360 og PS3 æra kom med en stigning på $ 10 i priserne (fra $ 50 til $ 60), som forblev (?) Indtil indeværende år. Mange tredjepartsudviklere som CDPR og Ubisoft holder fast i prisen på $ 60 for deres spil. Stadig er udviklere som 2K og udgivere som Sony og Activision allerede gået ombord med den højere pris. Sonys kommende first-party titler som Demon's Souls Remastered og Sackboy: Et stort eventyr koster $ 70; Activision's CoD: Kold krig koster også det samme. Problemet her er, at vi ikke ved, om udgiverne beslutter at øge priserne yderligere.
Ifølge en rapport fra Bloomberg argumenterer mange ledere hos Sony for at hæve prisen over $ 70. Det vides imidlertid ikke, hvor stort et spring der blev diskuteret. Ledere hævder også, at det er bedre at vælge prisen på et spil for spil-basis med en lav grænse på $ 50. Vi har allerede set det med SpiderMan: Miles Morales, en enkeltstående DLC, der koster $ 50. Det vigtigste argument, som forlagene bruger, er inflation. Take-Two's CEO Strauss Zelnick forsvarede prisstigningen ved at sige, ”Vi har ikke en prisstrategi. Vi opkræver meget, meget mindre end den værdi, vi leverer. Det er vores prisstrategi, hvis vi har en.”
Afslutningsvis vil kun tiden vise, om den nye $ 70-norm holder fast eller ej. Med stigningen i efterspørgslen efter premium og ultimative udgaver af spil, der regelmæssigt koster mellem $ 80 og $ 100, kan udgivere ende med at bede om mere snart.