Nvidia præciserer sin holdning med hensyn til 'nedgradering' af G-Sync Ultimate Standard
I går, vi rapporteret at Nvidia roligt havde reduceret kravene til en skærm for at modtage G-Sync Ultimate certificering fra Nvidia. Virksomheden krævede tidligere, at skærmene understøtter 'Bedste HDR med lysstyrke på 1000 nits', som nu er blevet ændret til 'Lifelike HDR' på Nvidias websted. Nvidia havde også fejlagtigt tilføjet Acer X34 S (HDR 600) -skærmen på sin understøttede liste over G-Sync Ultimate, hvorfor folk var begyndt at tro, at Nvidia nedgraderede sin G-Sync Ultimate-teknologi.
I dag svarede virksomheden med en klar erklæring for at afklare sin holdning til situationen. I en erklæring skrev virksomheden, “Mens de originale G-SYNC Ultimate-skærme var 1000 nit med FALD, leverer de nyeste displays, ligesom OLED, uendelig kontrast med kun 600-700 nit, og avancerede multi-zone kantbelyste skærme giver bemærkelsesværdig kontrast med 600-700 nit. G-SYNC Ultimate blev aldrig defineret af nits alene og krævede heller ikke en VESA DisplayHDR1000-certificering. Regelmæssige G-SYNC-skærme drives også af NVIDIA G-SYNC-processorer.”
Erklæringen viser, at 1000-nit lysstyrke eller VESA DisplayHDR 1000 support aldrig var den nødvendige betingelse for, at skærmene kunne komme i betragtning til G-Sync Ultimate-standarden. Derudover var det kun LCD-skærme, der ikke tilbyder et højt kontrastforhold ved lave lysstyrkeniveauer sammenlignet med de nyere OLED-skærme, der tilbyder meget høj kontrast ved relativt lav lysstyrke.
OLED-skærme er en af de bedste skærme til at forbruge HDR-indhold i dag, og Nvidias bevægelse mod OLED-skærme viser, at virksomheden ønsker at være så tilgængelig for sine kunder som muligt. På den anden side anses de kantbelyste LCD-skærme for at være værre end de LCD-skærme, der understøtter FALD (Full-Array Local Dimming) -belysning, og Nvidia har føjet førstnævnte til sin liste over understøttede skærme. Det er uklart, hvordan disse skærme er i stand til at levere billedkvalitet, der kan sammenlignes med det billede, der produceres af OLED- og FALD-skærme.
En anden ting at bemærke her er, at Nvidia kræver, at de almindelige G-Sync-skærme også drives af sine G-Sync-processorer. Disse processorer tjener som den nødvendige betingelse for, at et display kaldes en G-Sync-kompatibel enhed uanset niveauet.