Mere GTX 1180 Information Surface Online som spekulationer over 1100-serien fortsætter med at vokse
Nvidia lancerede i dag RTX 2060 på CES 2018. Mens RTX 2060 virker som en temmelig god GPU, er Tensor-kernerne stadig irrelevante. I det mindste for spillere. RayTracing har forårsaget alvorlige ydeevneproblemer, mens DLSS kun fungerer på 4k. Da AMDs 7nm Navi ser temmelig lokkende ud pr. Rygter, er det fornuftigt for Nvidia at lancere deres 1100-serie. Det vil sige 2000-serien minus Tensor-kernerne. Det kommer selvfølgelig til billigere priser sammenlignet med deres RTX-kolleger. Det ser ud til, at dette går i opfyldelse, i det mindste pr. Rygter.
Som grafikkort rapporterer, er et benchmark for GTX 1180 lækket online. ”Softwaren genkender GPU'en som GeForce RTX 2080. Det betyder, at GTX 1180 sandsynligvis er baseret på Turing-arkitektur. Når det er sagt, er rygterne om GTX 11-serien, der bruger Pascal Refresh, måske ikke sandt. ”, Tilføjer Video Cardz. Der er ingen direkte sammenligning tilgængelig, da benchmark blev kørt på Linux. Men en sammenligning med RTX 2080 på Windows gav næsten lignende resultater.
Hvis du holder alle rygter til side, lyder dette for godt til at være sandt. Lanceringen af et kort uden Raytracing-funktionerne er ikke det bedste træk fra Nvidia. Hvis 1100-serien kommer ud og giver lignende præstationer som 2000-serien til lavere priser, vil det gøre 2000-serien irrelevant.
Det skyldes, at Ray Tracing og DLSS, begge funktioner, som brugerne betaler en præmie for, er ret ubrugelige på dette tidspunkt. Kun få spil vedtager Ray Tracing og DLSS, først og fremmest. Oven i købet er de ikke raffinerede, da de er i tidlige udviklingsstadier.