Udvikler finder et smuthul i ROG Phone 3: Option tillader brugere at aktivere 160Hz skærmopdateringshastighed
Det er ikke længe siden, at Asus droppede sit seneste gaming-flagskib: Asus ROG Phone 3. Telefonen er helt sikkert en big deal på markedet med sine højeste specifikationer. Batteriet, processoren, RAM'en og for ikke at nævne skærmen. ASUS gjorde det virkelig med skærmen. At have en høj skærm er fantastisk til en gamingtelefon, men at have en variabel opdateringshastighed er endnu bedre. Brugere har mulighed for at vælge 60Hz, 90Hz, 120Hz eller 144Hz. Nu er der også noget andet om bord, og måske skjulte virksomheden funktionen til en fremtidig opdatering.
Ifølge en artikel fra en udvikler den XDA-udviklere, der er en skjult 160Hz-funktion i enheden. Udvikleren så mange tip vedrørende dette, og han kørte derfor en række kode, som resulterede i, at han faktisk aktiverede den skjulte tilstand. Ifølge artiklen skrev han denne følgende kodelinje. Dette kan gøres i Android Debug Bridge:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1
Efter dette kan brugerne faktisk genstarte deres enheder og vælge at vælge muligheden for 160Hz på deres panel. For at sikre, at han faktisk kørte ved 160Hz, gik han for at kontrollere det på FPS-kontrol apps og websteder. Han gik derefter for at kontrollere det på spil, der giver mulighed for en åben opdateringshastighed. På Pac-Man formåede udvikleren at ramme 160Hz på sin enhed.
Han tilføjer også, at denne funktion primært er ret stabil og ikke forårsager nogen problemer. For ikke at nævne, telefonens hardware er bøf nok til faktisk at understøtte dette åbent. Han mener, at ASUS venter på en fremtidig opdatering for faktisk at aktivere denne funktion officielt.