Apex Legends Fjerner Wraiths Iconic Run Animation, Pathfinder Buffed
Efter flere måneders klager fra spillere vedrørende hendes ødelagte hitbox får Apex Legends 'Wraith en større ændring, der forhåbentlig vil gøre hende til et lettere mål. Karakteren, der har været i spillet siden lanceringen, er berygtet for at være vanskelig at balancere af mange grunde, hvor det største problem er hendes lille hitbox. Den seneste dev-blog fra Respawn Entertainment skitserer adskillige ændringer i nogle af legenderne i Aftermarket-patch, herunder fjernelse af Wraiths ikoniske 'Naruto' -kørte animation.
"Denne patch, vi introducerer et nyt sæt sprintanimationer til Wraith," skriver Respawn. ”Disse er meget mere oprejste og udsætter et større område af hendes krop for skud. Nu ved vi, at hendes gamle sprint var ikonisk, og vi hader at se det også gå, men vi mener, at dette langt er den bedste måde at bringe hende på linje uden at skulle ramme hendes evner igen. ”
Respawn bemærker også, at de nylige nerfs til Wraith kan blive vendt tilbage, hvis den nye animationsændring fungerer efter studiens forventninger. Hvorvidt ændringen passer godt til samfundet eller ej, er en helt anden historie.
Apex Legends meta er også blevet rystet med ændringer til andre legender. Efter Pathfinders tunge nerf til hans Grapple-nedkøling ændrer Respawn det til at være proportional med tilbagelagt afstand. Dette betyder, at et kort træk vil resultere i en 10 sekunders nedkøling med øgede afstande, der forårsager gradvis længere nedkøling op til maksimalt 35 sekunder.
”I stedet for at droppe nedkøling af grapple tilbage til 15'erne, hvor det var før, eller flytte det til 25'ere som et kompromis, overvejede vi et spillerforslag (tak Reddit) om at have Grapple-afløbsenergien, som den går, svarende til Titanfall 2."
Udover adskillige fejlrettelser blev der også introduceret et par mindre ændringer i Loba, Bloodhound, Crypto og Rampart i Aftermarket event patch.