AMD følger NVIDIA og tilslutter sig Blender Foundation Development Fund på Patron-niveau
Efter NVIDIA har AMD tilsluttet sig Blender Foundation Development Fund. I lighed med producenten af GTX-grafikkort er Radeon og Vega-grafikkortet og teknologiudvikleren tilsluttet fonden på Patron-niveau. Patron-niveau sponsor er det højest mulige niveau for deltagelse og berettiger flere tilføjede ansvarsområder og privilegier. Dette er bestemt gode nyheder for udviklere, kodere, gamere, grafik og multimedieredaktører, da begge de almindelige grafikvirksomheder nu er en del af Blender Foundation. Det er overflødigt at tilføje, at der er meget få virksomheder, der har tilsluttet sig Blender Foundation Development-fonden på Patron-niveau.
AMD slutter sig til NVIDIA og EPIC-spil på Patron-niveau og lover at tildele passende ressourcer:
Patronniveau medlemskab er det højeste niveau i Blender Foundation Development Fund. Det var EPIC Games, der først sluttede sig til dette niveau efterfulgt af NVIDIA. AMD er det seneste og det tredje medlem, der deltager på dette niveau. Blender Foundation arbejder på at udvikle 3D-oprettelsessoftware. Det er langt en af de mest sofistikerede platforme, der hjælper med at skabe hyperrealistisk kunst, der kan betragtes som studiekvalitet. Spiludviklere bruger aktivt Blender 3D-udviklingsplatformen til at låne ultrarealistisk grafik og grafik til deres kreationer.
Som medlemmer på Patron-niveau vil både AMD og NVIDIA bidrage med mindst € 120.000 pr. År til fonden. Derudover forventes AMD og NVIDIA at holde et lille antal udviklere dedikeret til at udvikle og forbedre Blender Foundation's kerne. Mens NVIDIA helt sikkert vil sikre, at Blender-platformen integreres tæt og understøtter sin egen GPU-teknologi, vil AMD sikre, at dens Vulkan GPU-teknologi understøttes optimalt.
Faktisk nævnte Blender Foundation, at sponsorpengene vil blive brugt til generel udvikling såvel som til at støtte deres migration til Vulkan og støtte andre AMD-teknologier. Hvad dette tydeligt betyder, er at Blender Vulkan-acceleration kan være en realitet i den nærmeste fremtid. AMD er ikke nyt for et sådant samarbejde. Selvom dette er første gang for virksomheden at støtte et fundament på beskyttelsesniveau, har AMD samarbejdet med Blender til forbedring af OpenCL. Desuden har virksomheden også været involveret i AMD Radeon ProRender-udvikling og tilpasning til Blender.
Hvorfor tilslutning til Blender Foundation Development Fund på Patron-niveau er vigtig for NVIDIA og AMD:
Blender Foundation Development Fund's Patron Level-medlemskab kaldes også 'Corporate Patron'. Det starter ved € 120.000 om året. Ifølge Blender Foundation's hjemmeside er "dette medlemskabsniveau for organisationer, der ønsker mulighed for at overvåge mere detaljeret, hvad der vil blive finansieret med deres bidrag." Medlemskabet giver deltagerne direkte adgang til Blender-teamet til strategiske diskussioner. Desuden er Blenders platformens køreplaner og prioriteter også tilpasset deres krav. Som et tegn på respekt viser Blender Foundation fremtrædende navne og logoer på Patron Level-medlemmer i alle officielle publikationer fra Blender Foundation såvel som på hovedwebstedet.
Blender-platformen kører på en Python-styret grænseflade. Det har et stort og aktivt samfund af udviklere, der opretter hundredvis af tilføjelser. På grund af platformens alsidighed og effektivitet anvendes Blender i næsten alle former for oprettelse af digitalt multimedie. Inkluderingen af produktionsklar kamera- og objektsporing giver udviklere mange nye veje. Hvis det ikke er nok, har platformen en kraftig upartisk path-tracer-motor, der tilbyder fantastisk ultrarealistisk gengivelse.
Disse førnævnte attributter gør Blender-platformen til et uvurderligt aktiv for både NVIDIA og AMD. Begge virksomheder har lavet kraftfulde grafikkort i lang tid. Inkludering, integration og optimering af en 3D-softwareplatform bør bestemt hjælpe dem med at skabe endnu bedre hardware.