Age of Empires 4 undgår mikrotransaktioner til fordel for DLC og udvidelser
Efter over ti år med ventetid blev Age of Empires 4 endelig annonceret på Xboxs seneste X019-begivenhed. En kort gameplay-trailer gav os vores første ordentlige kig på strategispil i realtid, og fans havde mange spørgsmål. En af forespørgslerne vedrørte spillets forretningsmodel efter lanceringen. Mere specifikt var fans bekymrede over mikrotransaktioner, der udgjorde et problem for Age of Empires 4.
Adgang til disse bekymringer sagde Age of Empire Creative Director Adam Isgreen:
”Idéen med mikrotransaktioner i et strategispil i realtid er ikke noget. DLC, udvidelser - alt dette [er] ting, som vi skal udforske i alder 4. "
Naturligvis har mikrotransaktioner ingen plads i et strategispil i realtid som Age of Empires, men i betragtning af den nylige stigning i mikrotransaktioner inden for spil er fans ret i at være bekymrede. Heldigvis bekræfter Isgreen, at studiets hovedfokus vil være på udvidelsespakker, ikke mikrotransaktioner.
Indholdsfyldte DLC'er og udvidelsespakker har altid været et nøgleelement i Age of Empires-serien. Det er godt at se, at det nye udviklingsstudie år efter udgivelsen af det seneste spil holder spillet tro mod sine rødder.
Isgreen tilføjer, at han ønsker, at feedback fra samfundet skal spille en vigtig rolle i udviklingen af Alder 4. Selvom udviklerne "Har allerede ideer med hensyn til, hvor vi vil gå forbi alder 4, med hensyn til udvidelser og lignende, meget af det vil blive styret af samfundet og spillerne, hvor de vil se spillet gå."
Ærlighed mellem udviklere og spillere er aldrig en dårlig ting. Insider-tilmeldinger er nu åbne, og registrerede Age Insiders har chancen for at deltage i eksklusive betatest.
Age of Empires 4 vil være tilgængelig på Steam og Windows Store. Efter frigivelsen vil titlen også være tilgængelig på Microsofts Game Pass-abonnementstjeneste. En udgivelsesdato for Age of Empire 4 er endnu ikke annonceret.
Tak, PCGamesN.