Ubisoft udvikler et Open World Star Wars-spil
Efter Star Wars Jedi Fallen Order's succes og den sene succes for Battlefront II ser det ud til, at Lucasfilms afslutter sit otte år lange eksklusive løb med EA som den eneste udvikler af Star Wars-spil. Ifølge en rapport fra Wired annoncerede virksomheden sit nye partnerskab med Ubisoft om at udvikle et åbent verdens Star Wars-spil. Det vil være første gang, at et firma uden for EA vil udvikle et Star Wars-spil, siden Disney købte Lucasfilms.
I 2013 afskedigede 150 medarbejdere hos LucasArts for at afslutte den interne spiludvikling til star wars. Årsagen bag flytningen var at øge horisonterne i Star Wars-universet ved at udvikle sig med mennesker, der er uden for cirklen. Således ville en bred vifte af unikke ideer og koncepter være tilgængelige for studiet. Afslutningen på EA-eksklusivitet til Star Wars-spil synes at være en udvidelse af den tidligere begivenhed. EA rapporterede tidligere, at eksklusiviteten ville forblive i ti år.
Ubisofts Massive Entertainment-studio vil udvikle det nye Star Wars-spil. Det er stadig i de tidlige stadier af udviklingen, da studiet stadig ansætter relevante personer til projektet. Julian Gerighty, der har instrueret spil som The Division 2 og The Crew, ville tjene som Creative Director for spillet. Massive Entertainment ville bruge sin Snowdrop-motor til at udvikle spillet. Der er ikke meget detaljer derude; det er dog bekræftet, at spillets historie bliver kanon i Star Wars-universet.
Det ser ud til at lade Ubisoft, firmaet, der specialiserer sig i open-world-spil, udvikle et Star Wars-spil i åben verden, er en god idé både for fans af Star Wars og Ubisoft. Det vil være interessant at se, hvordan Ubisoft håndterer en franchise, der er rig på indhold og fanbase.