Sony PlayStation 5 til at pakke avanceret kraftfuld GPU-klokning på 2,0 GHz, indikerer lækkede prøveure af PS5-testbænk

Sony PlayStation 5 og Microsoft Xbox Scarlett er to af de mest forventede og spændt ventede avancerede spilkonsoller. De enkelte virksomheder har holdt fast i specifikationerne for deres respektive spilmaskiner, men funktioner lækker regelmæssigt. Den seneste lækage antyder, at Sonys PS5 kunne pakke en meget avanceret GPU, der vil have en meget høj klokkehastighed. Hvis de lækkede tal viser sig at være nøjagtige og konsistente, kan Sony integrere en GPU, der er lige så kraftig som NVIDIAs top-end GeForce RTX 2080 og bestemt langt foran AMD Navi 5700 GPU.

Selvom spiludviklere, gaming-systemdesignere og endda spillerne selv ser mod skybaserede, serverdrevne spil, hvor størstedelen af ​​behandlingen foregår eksternt, har Sony og Microsoft bekræftet, at de designer stærke dedikerede spilkonsoller. Skaberne af PlayStation 5 og Xbox Scarlett har angivet, at de helt sikkert vil udvikle en robust infrastruktur, hvor spil i konsolkvalitet kan spilles på smartphones, tablets og mange andre bærbare enheder. I betragtning af den fortsatte høje efterspørgsel efter dedikerede og avancerede spillemaskiner og -systemer samt den stigende konkurrence fra virksomheder som Google inden for fjern- og cloud-gaming-rummet vil Microsoft og Sony dog ​​ikke opgive segmentet snart.

Sony PlayStation 5 til at pakke top-GPU med 2,0 GHz urhastighed?

Sony PlayStation 5 har været under udvikling i nogen tid. Overraskende nok har Sony været i stand til at holde fast i flere nøglespecifikationer og funktioner i PS5-spilkonsollen. Der vises stadig nogle oplysninger om den næste iteration af PlayStation, som har taget lang tid, online. I betragtning af det faktum, at Sony PlayStation 5 kunne lanceres så tidligt som næste år, er det meget sandsynligt, at mere information gennem pressemeddelelser og kampagner begynder at vises regelmæssigt.

Den seneste lækage hævder, at Sony PlayStation vil have en avanceret GPU. Selvom det er helt åbenlyst, at PS5 inkluderer et af de bedste grafikkort, der let kan tilbyde Ultra High Definition 4K-gameplay ved 60 Hz og højere, afslører lækagen urets hastighed for en af ​​de eksempler på GPU'er, der i øjeblikket testes. Serielle tipsters og aktiv Twitter-personlighed Komachi Ensaka tweetede i går om prøveurets hastigheder.

Det ryktes, at Sony overvejer omkring tre avancerede APU (Accelerated Processing Unit) til PlayStation 5. Det avancerede design kombinerer kraftfuld CPU og GPU på en enkelt chip. Selvom dette særlige arrangement muligvis kræver lidt bedre afkøling, er der betydelige gevinster ved at kombinere de to mest kritiske komponenter. AMD APU'erne er angiveligt kodenavnet Oberon, Ariel og Gonzalo. Det er ikke klart, om Sony PlayStation 5 vil starte i tre forskellige iterationer, eller om virksomheden nøjes med en enkelt APU.

Den førnævnte lækage viser en sindssygt høj klokkehastighed på 2nd Generering af APU. GFX-urets hastighed på 2,0 GHz i Gen2 i Oberon A0 kunne indikere, at Sony har formået at klemme ind i en usædvanlig kraftig APU inden for PS5-testbænken. Hvis Oberon-prøveurets hastigheder på Gen2 er konsistente, ville Sony PlayStation 5 være langt foran AMD Navi 5700 GPU med hensyn til rå grafikbehandlingsstyrke. 2,0 GHz-urets hastighed svarer omtrent til 9,2 TF på RDNA-arkitekturen. I en lignende sammenligning ville det være omkring 14 TF på GCN Architecture. Det er overflødigt at nævne, at dette er mere end dobbelt så kraftigt som X1X. Faktisk sætter det PS5 GPU næsten på niveau med NVIDIA GeForce RTX 2080 grafikkort.

Sony PlayStation 5 Specifikationer og funktioner:

Sony har ikke officielt annonceret eller afsløret PlayStation 5. Imidlertid er eksistensen og udviklingen af ​​den samme bekræftet. Det er sandsynligt, at PS5 muligvis lancerer næste feriesæson. Virksomheden har muligvis ikke tilbudt detaljerede specifikationer og funktioner i PS5 endnu, men konsolens CPU vil være baseret på tredje generation af AMDs Ryzen Line. Den indeholder otte kerner af virksomhedens nye 7 nm Zen 2 mikroarkitektur.

GPU'en inde i PS5 understøtter Ray Tracing. GPU forventes at være en brugerdefineret eller spiloptimeret variant af den populære Radeon Navi-familie. Det Ray Tracing-funktion er en af ​​de mest forventede. Det er i det væsentlige en meget kompleks teknik, der modellerer lysets rejse for at simulere komplekse interaktioner i 3D-miljøer. Simpelthen ud, Ray Tracing kan efterligne den virkelige verdens bevægelse i digitale miljøer, hvilket giver en fornemmelse af hyperrealisme.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest