Sony arkiverer et patent, der beskriver en dobbelt GPU-spilenhed. Er Sony allerede begyndt at arbejde på 'PS5 Pro'?
Den næste generation af spilkonsoller er endelig her. Både Microsoft og Sony udgav deres respektive konsoller i sidste måned. Udbuddet har ikke været stort, hvilket førte til fejlbehandling som skalpering, men både Sony og Microsoft kan prale af rekordsalg. Problemet bliver bedre, når flere enheder frigives på markedet.
Da de fleste spillere venter på deres konsol, er opdateringsnyhederne i midten begyndt at dukke op. I Microsofts tilfælde er det startede selv før lanceringen spekulerer mange industriinsidere i, at navnet 'serie' konsoller faktisk kan antyde en række konsoller i fremtiden. På den anden side er rapporter om PlayStation 5 Pro også begyndt at dukke op.
Ifølge en rapport fra T3 har Sony indgivet et patent, der vedrører et produkt med to GPU'er. Dual GPU'er har været til stede i pc-segmentet, siden Nvidia annoncerede sin SLI-teknologi tilbage på dagen. Det blev ikke hentet af udviklerne, da de fleste spil kun stole på en enkelt GPU ad gangen. Kun en håndfuld spil (mest fremtrædende Tomb Raider-genstartstrilogi) understøtter SLI eller dual GPU'er. På den anden side skaleres ydeevnen ikke lineært, da flere GPU'er føjes til systemet (lov om aftagende afkast).
Patentet beskriver systemet som en 'skalerbar spilenhed', hvor den anden GPU kommunikativt kobles med den første. Det beskriver også, at systemet er i stand til spil og cloudstreaming, hvilket henviser til det uundgåelige push to cloud-spil.