Sony bekræfter frigivelsesvinduet for ferie 2020 til PlayStation 5
PlayStation 5 er blevet et varmt emne i dag. Alt, der er eksternt relateret til den kommende konsol fra Sony, skaber et vrøvl i den tekniske industri. For et par dage tilbage rapporterede vi, at Sony havde indgivet et patent, der viste, at der ville være et AI-assistent i PlayStation 5. Brug af AI-assistenter kan mildne eller skabe problemer, men det er en historie om en anden dag. Den store nyhed i dag er, at Sony endelig har bekræftet frigivelsesvinduet for PS5. Det lander i højsæsonen 2020, hvilket betyder, at vi kun skal vente et år til at være vidne til starten på 9. generation af konsoller.
Wired brød ned nyheden om PS5 efter det berømte Mark Cerny-interview, og nu deles de yderligere godbidder relateret til frigivelsesvinduet også af kablet. Ifølge Mark Cerny, der i øjeblikket fungerer som den ledende systemarkitekt for PS5, arbejder de på den endelige brugergrænseflade i systemet. De forsøger at integrere systemets brugerflade med spilgrænsefladen, så spillerne får mest muligt ud af deres spil, selv før de kommer ind i spillet.
Han tilføjede, "Selvom det vil være ret hurtigt at starte spil, ønsker vi ikke, at spilleren skal starte spillet, se hvad der sker, starte spillet, se hvad der sker. Multiplayer-spilservere vil give konsollen det sæt af deltagbare aktiviteter i realtid. Singleplayer-spil vil give information som hvilke missioner du kan gøre, og hvilke belønninger du kan modtage for at gennemføre dem - og alle disse valg vil være synlige i brugergrænsefladen. Som spiller hopper du bare lige ind i hvad du vil.“
De arbejder også på den nye controller til systemet. Ifølge rapporten kan vi forvente en bedre højttaler, forbedret haptisk feedback og adaptive udløsere. Derudover har den et USB type-c-stik og et større batteri. Interessant nok afslørede Sonys produktchef, at de tænkte på at forbedre Dualshock 4-controlleren under PS4 Pro-udgivelsen. De besluttede at holde ideen om at frigive en anden controller for at undgå splittelsen mellem PS4-brugere.
Bortset fra overlegne specifikationer forventer vi, at mange ting skifter mellem den nuværende og den fremtidige konsol. Spiludviklingen vil også tage en ny drejning for bedre, da afstanden mellem konsolspil og pc-spil vil være den mindste i mange år.