Razer Kraken Tournament Edition anmeldelse

Razer er den type nybegynder, som spillere stoler på, når det kommer til perifert udstyr. På grund af Razers eruditmarkedsføringsmetode har dette brand gjort vejen foran visse dygtige mærker på meget kort tid.

Det er overflødigt at sige, at markedsføring alene ikke gør produktet godt, før eller medmindre det er fremstillet med godt håndværk.

Hvis vi tager et eksempel på Hyper X, fremstiller de næsten fejlfri spilhovedtelefoner, men Razer-produkter er stadig over Hyper X 'med hensyn til popularitet.

Det samme kan siges om Corsair og Sennheiser.

I dag har vi dog et flot par hovedtelefoner på vores hænder, Razer Kraken Tournament Edition. Turneringsudgaven er specifikt rettet mod esports-gamere med THX-certificeret USB-forstærker. Da esports-spillere altid er på farten, vil denne USB-forstærker hjælpe spillere med at forene deres lydoplevelse over enhver pc. Overraskende skriger dette headset faktisk "Turnering" efter det første glimt, men der er nogle mærkbare mangler i gang med selve headsets ydeevne, vi vil tale om det detaljeret nedenfor.

Uden yderligere ado, lad os dykke direkte ind i selve anmeldelsen!

Unboxing

Unboxing af et produkt fra Razer har altid været en lykkelig oplevelse. Forsiden af ​​kassen indeholder alt, hvad du forventer. Bagsiden af ​​kassen viser alle de fremhævende funktioner pakket i selve det praktiske turneringsvåben (The Kraken TE).

Jeg elsker Razers opmærksomhed på detaljer i hvert hjørne af kassen. Forvent en frustrationsfri udpakningsoplevelse, selv forseglingen er implementeret på en måde, der ikke kræver, at noget skarpt udstyr skal forsegles. Du kan gå videre og bare trække forseglingen af ​​med det farvede pilehængsel og fejre dine øjne med Kraken, der sidder komfortabelt sammen med den THX-certificerede USB-forstærker / controller.

Under selve headsettet får du se det berygtede slogan fra Razer “For spillere. Af Gamers ”, som er en anden subtil og solid marketingteknik, får de dig til at føle dig stolt af dit køb her igen. Under alle omstændigheder har jeg afpakket mange pc-perifere enheder i mit liv, men razer gør altid sin vej over ethvert andet brands unboxing-oplevelse, periode.

Kassens indhold er som følger:

  • Razer Kraken Headset
  • THX-certificeret USB-controller
  • Manual / velkomstnotat og et sæt Razers logo-klistermærker.

Design, komfort og tættere look

Designet af Razer Kraken Tournament Edition er ikke nyt, men dette lukkede design har været det mest succesrige siden de grundlæggende Razer V2'er kom ud. Razer tager den fælles fremgangsmåde "hvis den ikke er i stykker, skal du ikke rette den" her, som er mærkbar. Skønt Razer-logoet på ørekopperne ikke lyser, hvilket giver mening, for lad os være ærlige, leder du virkelig efter æstetik, mens du deltager i en spilturnering som en professionel spiller? Det tror jeg ikke.

Ved yderligere inspektion føles headsets samlede byggekvalitet solid. Headsets bundramme er lavet af aluminium, der inkluderer hovedbøjlen, der er dækket af et stofbaseret materiale i bunden og en subtil kunstlæder øverst sammen med det snigende logo fra Razer.

Selvom ørekopperne er lavet af plast, er masken og den ydre skal omkring dem lavet af aluminium, hvilket efter min mening er et pluspunkt. Så vi kan sige, at headsettet er en blanding af aluminium og plast, hvilket er et godt strejf i betragtning af headsetets pris.

Som vi havde forventet, er ørekopperne i stand til at dreje for bedre justeringer. Headsets samlede komfort er stor, men ikke så tæt på Hyper X's (Cloud-serie) tilbud. Faktisk kunne komfortniveauet være bedre end ethvert headset, jeg har testet, hvis kun grebet på ørekopperne var perfekt nok til at give en perfekt tætning over mine ører.

Jeg fandt ud af, at mine ører ikke var dækket fuldt ud fra bunden, hvilket fik headsetets forsegling til at føles en smule vaklende. På grund af dette problem oplevede jeg understandardstøjreduktion, da lyden lækkede fra bunden på grund af den løse greb i ørekopperne.

Imidlertid kunne jeg virkelig godt lide de køle-gel-infunderede ørepuder, der er lavet af en fusion af klud og kunstlæder. De er tykke, bløde og udviser en førsteklasses følelse ved første øjekast.

Det påklædte område af ørepuderne hjælper med at forbedre åndbarheden, så intense lange spilperioder slet ikke bliver svedige, det er her, Razer vinder sammenlignet med Hyper X, da dine ører har tendens til at blive svedige på Hyper X ' på lang sigt.

Det justerbare pandebånd føles solidt, for at være ærligt og kan bevæge sig op til 6 trin efter dine præferencer. Kommer ved mikrofonsiden, er Razer igen gået med det udtrækkelige / bøjelige, som vi alle elsker.

Imidlertid er mikrofonen enkel denne gang, i modsætning til Kraken 7.1 V2 har mikrofonen ikke nogen lydløs indikator eller muting-funktion indbygget i den, snarere styres alt via in-line-kontrollerne eller USB-controlleren.

Som vi kunne forvente af Razer, flettes alle ledninger inklusive USB-controllerens ledning også. Når vi taler om ledninger, har vi en in-line volumen vippeknap og mikrofon lydløs kontrol, hvis nogen ønsker at tage dem med på en analog tur. Jeg sætter stor pris på denne tilgang fra Razer, normalt har USB-drevne hovedtelefoner ikke analoge kontroller, og brugeren er nødt til at forbinde USB'en for at tage fuld kontrol over hovedtelefonen.

Når vi kigger på USB-controlleren / forstærkeren, ser den snigende og enkel ud på samme tid. På forsiden har vi lydstyrkeknapper og en mikrofon-dæmpningsknap, der lyser op i rød farve, når mikrofonen er slået fra. Du får to typer lydstyrke / mikrofon-kontroller (Analog & Digital) i alt. Når vi går videre til højre side af USB-controlleren, har vi Game / Chat Balance-rocker og en THX Spatial Audio-skift. På venstre side er der en bas boost-rocker, der hjælper med at booste basen, mens den også ødelægger hele lydoplevelsen, vi kommer til dette senere i performance-sektionen nedenfor.

Ydeevne - Gaming og musik

Udførelsen af ​​dette headset er, hvor det slet ikke imponerede mig. Gør mig ikke forkert her, det er fantastisk til det formål, det var lavet til, "Gaming", men jeg forventede mere. Ikke desto mindre er her min opfattelse af forestillingen. Jeg bruger også tre grundlæggende lydterminologier nedenfor for at forklare hovedtelefonernes ydeevne.

Terminologierne er som følger:

  • Højdepunkter: refererer til diskant i lyd normalt "høj frekvens", lyde af tynde instrumentaliteter i forgrunden og skarp vokal.
  • Mids: Mid refererer til mellemfrekvenser, der er mellem høj og lav, lyder som baggrundsinstrumenter og fjern vokal.
  • Lavt niveau: refererer til bas og "lave frekvenser", vibrationslyde eller trommer.

Spil

Kraken TE lyder næsten uden tvivl fantastisk i spil. Da nedturen ikke er stram, men snarere dæmpet, giver dette bedre fjendens fodtrin, der adskiller frekvenser i spil som CS: GO og mest konkurrencedygtige FPS-titler. Under Battlefield V-test udførte hovedtelefonen pænt, lyden af ​​skuddene, genindlæsning af våben, bombeeksplosioner var klar og spændende.

På grund af den varme tone i disse hovedtelefoner fandt jeg deres lydsignatur som den mest behagelige på grund af de glatte og underpresterende højder. Men i andre AAA-titler som Metro Exodus og Sekiro: Shadows Die Twice var forestillingen næsten acceptabel, da disse spil indeholder musik, vokal og en masse højtydende diskant er nødvendig fra din lydkilde (hovedtelefoner). For at konkludere er disse hovedtelefoner bedst til det, de er designet til. Ved at holde turneringer i vores sind, i esports-titler som “CS: GO, Dota, LoL og Fortnite” skinnede Kraken TE, selvom det led i at producere kvalitetslyd, hvor højfrekvente detaljer var nødvendige (AAA Games).

musik

Musik på dette par er bare uacceptabelt, lad mig få det lige ud af vejen. Og vi kan ikke klage, da disse hovedtelefoner ikke var lavet til audiofiler (som mig selv), disse er målrettet specifikt mod spillere. Jeg klager ikke over dette hele dagen, men her er nogle detaljer, På grund af at højderne er så overvældende og kedelige, kæmpede Kraken TE med at producere detaljer om instrumenter og andre lydfaktorer, der afhænger af de høje frekvenser.

Test af THX-certificeret USB-controller

Da jeg først åbnede kassen og så controlleren hvile, gav den en fantastisk følelse, og mine forventninger blev virkelig høje i betragtning af det faktum, at den er THX-certificeret. USB-controlleren er praktisk med hensyn til kontrol af lydstyrke / mikrofon-lydløs. Men desværre lever den ikke op til nogen hype, og i virkeligheden forstærker den ikke lyd på nogen måde. Det generelle kriterium for en USB-controller er at forstærke lyden såvel som at give det sande potentiale i hovedtelefonens hardware, hvor Kraken TEs forstærker mislykkedes.

Jeg testede USB-controlleren på Corsair HS60 og Monoprice Retro, kæmpede controlleren for at levere fuld strøm til et $ 30 par hovedtelefoner fra Monoprice. Efter yderligere test øgede jeg bassen, og controlleren begyndte at lække og ødelægge lave frekvenser. Testning af HS60, det samme skete. Hvad jeg får ud af dette er, at controlleren er dårligt konstrueret og bare ikke er, som jeg forventede, at den skulle være, igen hvis den ikke var THX-certificeret, ville jeg ikke have klaget.

Kraken med mine bundkort ombord lydudgang (Realtek ALC1150), Kraken lød lidt overlegen, og det var her, jeg begyndte at se tingene på en bedre måde. Den virkelige synder kan være selve USB-controlleren. Med en lille smule EQ på Sound Blaster X-Fi MB3-software lykkedes det mig at få Kraken til i det mindste at lyde bedre, end den var i den oprindelige tilstand, men alligevel manglede den detaljer i mellemtiden, især når den blev testet på mit bundkort ( Gigabyte Z97x) lydkort.

Mikrofon

Mikrofonen på Kraken TE er imponerende lige uden for flagermusen. Hvis du affyrer en vaniljetest uden at rode med noget, fungerer mikrofonen overraskende godt i betragtning af hovedtelefonens pris. Samlet set, hvis du er en streamer, vil jeg ikke anbefale det, mikrofonens samlede lydsignatur er noget nasalt, din stemme lyder muligvis lidt højt. Men støjreduceringen er bestemt bedre end Corsairs HS60 ′ og på niveau med Hyper X Cloud 2 ′. Nedenfor er en mikrofontest, der kan hjælpe dig med at bedømme bedre.

Software

USB-controlleren kan konfigureres via Razer Synapse, og softwaren er efter min mening imponerende, men ret voluminøs. Også eventuelle ændringer, du foretager, gemmes i selve softwaren, USB-controlleren har ikke nogen indbygget hukommelse til at gemme noget. Så konfigurationen er softwarebaseret, og dette er en fejl. Da hovedtelefonerne er målrettet mod esports-spillere, har de normalt ikke tid til at downloade software og omkonfigurere det under igangværende turneringer. Så Razer mistede deres fokus her, softwarefunktionen kan ikke være til nogen nytte for enhver spiller, der er på farten.

  • Der er dog nogle funktioner som rumlig lydkalibrering, mixer, lydnormalisering og stemmeklarhed, der ikke er gode, du har det bedre uden disse funktioner. Hovedtelefonen lyder bedre i sin mest naturlige flade tilstand uden nogen forbedringer, dette er godt, da esports-spillerne alligevel ikke har brug for disse software-forbedringer. EQ-funktionen er god og anvendelig, kan gøre højderne noget bedre, hvilket er den eneste grund til at have softwaren.

    Konklusion

    Afslutningsvis tror jeg, at selve hovedtelefonens driver (højttaler) ikke er konstrueret til musik, men specifikt til esports-spil, hvilket er det, dette par blev lavet til. Jeg kan vidne om, at Kraken TE'er ikke skuffede mig i spil. Så hvis den gode lyd i spil er det, du vil have, skal du købe disse. Men hvis du vil have et anstændigt par hovedtelefoner, der kan gøre alt, vil du måske overveje andre muligheder.

    Pris på anmeldelsestidspunktet: USA $74.50 / UK £75.12

    Facebook Twitter Google Plus Pinterest