New Dead by Daylight Update foretager store balanceændringer

En kommende opdatering til Dead By Daylight vil gennemgå spillets brugergrænseflade, forbedre visualiseringer og genbalancere flere frynsegoder og drabsmænd. De nye ændringer i Behavior Interactive's asymmetriske overlevelsesgyser har været skyld i lang tid, især den grafiske opdatering, som vil påvirke to kort.

HUD-opdatering

I et nyt indlæg fra udvikleropdateringen skitserer adfærd vigtige ændringer, der kommer til Dead By Daylight. Den mest bemærkelsesværdige er en opdatering af HUD. Siden frigivelsen har Dead By Daylight's HUD modtaget adskillige forbedringer og ændringer. Det ser dog ud til, at det endelig er tid til at erstatte de forenklede statusindikatorer med karakterportrætter og krogtæller. Den nye brugergrænseflade giver dig mulighed for ikke kun at se de tegn, der spilles af hver spiller, men også hvor mange gange de er blevet tilsluttet. Derudover vil nye UI-skaleringsindstillinger give spillerne mulighed for at finjustere størrelsen på HUD efter deres smag.

Balancering

Som med de fleste opdateringer vil Dead By Daylight's næste patch genbalancere mordere og frynsegoder. Tre drabsmænd og seks frynsegoder opdateres.

Klovnen nyt Afterpiece modgift er en det ”Knuser og frigiver en forsinket gul gas. Når gassen er aktiveret, modtager enhver, der træder i gassen, en bonus på 10% bevægelseshastighed. Ligesom din Tonic hænger denne effekt i et par sekunder efter at have forladt gassen. Du kan skifte mellem tonik og modgift ved at trykke på knappen Aktiv evne til enhver tid. ”

Det er nu hurtigere at genindlæse begge flasker, og morderens tilføjelser er blevet justeret igen.

TrapperogThe Wraithmodtog også buffs. Wraiths kappe har været at ændres til kun at være synlig ved korte afstande, og Trapper's bjørnefælder er nu sværere at undslippe.

Afledning

Den tid, det tog at aktivere Omledning, er blevet reduceret for at gøre det "Mere anvendelig på lavere niveauer."

Fixeret

Fixated giver nu spillerne en hurtigere ganghastighed, selv når de er skadet.

Hex: Undying

Hver gang et Hex-totem renses, erstatter det Hex: Undying totem. Hex: Undying deaktiveres derefter. Dette sikrer, at den første totemrensning aldrig er din anden Hex-fordel. Alle tokens, du allerede har akkumuleret, opbevares nu, når Hex-fordelene overfører totems. På denne måde starter du ikke fra bunden del igennem en kamp. Aura-læsning gælder kun for kedelige totemer.

Iron Maiden

Forøgede varigheden af ​​den eksponerede effekt til 30 sekunder.

Åben hånd

Øgte auralæsningsområdet til 8/12 / 16m, men spillere er begrænset til effekterne af en Open Handed ad gangen.

Alle ændringer og tilføjelser vil være tilgængelige på Dead By Daylight's offentlige test build fra næste uge.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest