Google svarer på klager over Stadia
Det har ikke engang været en uge siden frigivelse af Google Stadia's Founder's Edition, at folk er begyndt at have problemer med det. Efter at have set et par Youtubere, der testede tjenesten, var det måske helt klart, at tjenesten ikke levede op til kravene. Ikke kun udviste det forsinkelsesproblemer, men titler kørte ikke engang med 4K 60 fps som hævdet.
Spørgsmålene
Dette var et af de største problemer med tjenesten. Ved lanceringen sammenlignede virksomheden spiloplevelsen med konsolerne og sammenlignede den kæmpestore 10,7TF grafiske ydeevne, de kunne opnå. Dette hævdedes at kunne opnås med avancerede Stadia-servere. Måske satte disse store krav dem i et hårdt sted. Efter at have testet tjenesten klagede mange brugere over, at spillene blev streamet ved 1080p. Chromecast Ultra ville derefter bare opskalere feedet. Mens dette var tilfældet i de fleste spil, udviste selv deres flagskibsport lignende adfærd. Selv ved en rigtig god internetforbindelse var spillet på 1440p, og Chromecast opskalerede det til 4K.
Efter yderligere undersøgelse hævdede Digital Foundry, at Stadia kun udsendte 44 procent af den faktiske grafiske ydeevne af titlen (RDR2). Dette betød, at det skubbede færre pixels end PS4 Pro.
Det skal være klart, at PS4 Pro ikke er benchmarket, selv ikke i konsolkategorien. Ydeevnen svarer til en AMD RX570 / 580. Klart ikke i overensstemmelse med den lovede 10.7TF af ydeevne. Dette er et endnu større problem i betragtning af, at folk betaler for Pro-abonnementet for højere bithastighed og 5.1-surroundlyd.
Googles svar
Efter de utallige klager vedrørende fremtidens service besluttede Google at svare på situationen. Ifølge en artikel om Euro spiller, Google afgav en erklæring for at besvare alle de bekymringer, der blev fremført. På en lang, politisk korrekt og professionel måde hævdede virksomheden, at det arbejdede med en flok virksomheder for at optimere titler til tjenesten.
Erklæringen fortsatte videre, at udviklere fortsatte med at arbejde på disse titler. De ville gøre det for at forbedre dem og deres oplevelse. Google hævder, at med tiden ville spiloplevelsen være bedre, og de lovede tal ville være opnåelige.
Selvom virksomheden gør endnu et krav, udgør selv den citerede artikel dette problem. I betragtning af at det er en ny tjeneste, ville en stram start have gjort tingene bedre for virksomheden. Da dette ikke er tilfældet, vil de efter min mening helt sikkert blive udsat for nogle tilbageslag og aflysninger i ordrer, indtil problemet er løst, eller oplevelsen er gjort meget bedre. Vi ønsker Google Stadia-team held og lykke!