Google Stadia skrotter sine interne spilstudier, det fokuserer nu kun på spildistribution

Google er kendt for at lukke ned og starte projekter ud af det blå. I tilfældet med Stadia gik virksomheden helt ud og støttede tjenesten i nogen tid. Tjenesten, der var beregnet til at forstyrre hele markedet for videospil, led på grund af dens egne politikker. Selvom platformen stadig ikke klarer sig godt, har den overvundet mange af de problemer, som de tidlige adoptere stod overfor.

Tjenesten er i øjeblikket tilgængelig i to niveauer. Standardpakken er gratis og tilbyder spilstreaming op til 1080p 60FPS. På den anden side tilbyder Stadia Pro adgang til flere titler inklusive spil specielt udviklet til Google Stadia og streaming af spil op til 4K 60FPS. Google oprettede sine interne studier for at udvikle eksklusive spil til Google Stadia-brugere til at tackle det eksklusive marked skabt af spilkonsolerne.

Ifølge Kotaku har Google lukket sine spiludviklingsstudier. Det har ændret sin forretningsplan og vil nu kun tilbyde platformen til spiludgivere og spillere. Nyheden kom ikke som en overraskelse, da Google allerede annullerede projekter med en udgivelsesdato ud over et specifikt vindue i 2021. Det menes, at de spil, der var på randen af ​​at blive frigivet, muligvis kunne komme ud til sidst.

Google lukkede sine studier i Montreal og LA, og lukningen vil påvirke omkring 150 udviklere. De fleste af disse vil fortsætte deres rolle inden for Google i andre aspekter af virksomheden. Nogle ledere kan dog miste deres stillinger. Google bekræftede, at Jay Raymond, en af ​​grundlæggerne af Assassins Creed-serien, mister sin rolle.

Google Stadia har haft tilbageslag siden starten, men studiet, der er lukket ned, er måske den største. Det er ikke sikkert, hvordan Google tilføjer nye eksklusive titler til tjenesten, da virksomheden oplyste, at det stadig kan underskrive nye spil.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest