Fortnite fjerner "Siphon" -spelmekanikeren, fordi det skadede det samlede antal spillere
I et nyt blogindlæg forklarer Fortnite-udvikleren Epic Games, hvorfor det endelig fjernes Sifon. Den kontroversielle spilmekaniker netværker spillerne bonus sundhed og skjolde for hver dræb. Mens denne spilmekaniker var god for højt kvalificerede spillere, kunne de fleste spillere ikke lide det, så meget at det tilsyneladende fik dem til at stoppe med at spille spillet.
Sifon
Siphon er en spilmekaniker, der først blev føjet til Fortnite i december sidste år. I opdateringen v7.40 introducerede Epic sifon til alle standardafspilningslister. Dette resulterede i en masse tilbageslag fra samfundet. Selvom det blev fjernet i en senere opdatering, eksisterede mekanikeren stadig i konkurrencedygtige kampe.
Epic siger, at sifon blev introduceret "At give incitamenter til aggression, der mere ligner, hvordan de almindelige tilstande afspilles, og at øge underholdningsværdien og -spektret."
Imidlertid påvirkede den betydelige ændring spillet mere, end udvikleren forventede. ”Spillere i det store og hele blev mere frustrerede over Fortnite-spil og følte, at de havde mindre chance på grund af møder med højt kvalificerede spillere med fuld sundhed og skjolde,“ forklarer Epic. "I sidste ende øgede Siphon engagementet for de højtuddannede 10%, mens de resterende 90% var mere frustrerede og spillede mindre."
Fortnite-spillere overalt begyndte at klage over Siphon og sagde, at spillet havde "Blevet for intens til at være behagelig."Som sådan er sifonmekanikeren og materialeforandringerne fjernet fra de grundlæggende spiltilstande. Fortnite-spillere til fordel for mekanikeren kan stadig nyde det i Arena-tilstand.
Synsfelt skyderen
Om emnet konkurrencedygtigt spil diskuterede Epic også anmodningerne fra en FOV-skyder. En introduktion af en FOV-skyder kunne give spillerne en gameplayfordel, hvilket Epic ikke ønsker. Udvikleren føler det på samme måde omkring 4: 3 billedformater, en skærmindstilling fjernet fra Fortnite for et stykke tid tilbage.
”Når et spil introducerer en funktion, der giver en gameplay-fordel, drager spillerne hen mod at tænde det for at maksimere deres chancer for succes, selvom dette får spillet til at se og / eller føle sig værre. De strakte karakterer og forvrængede synspunkter forringer Fortnite som en underholdningsoplevelse for alle. ”
I øjeblikket har Fortnite en standard, der ikke kan ændres, på 80. Epic hævder, at denne værdi er en god mellemvej mellem følgende:
- Varierede engagementsområder, der favoriserer en lav FOV og dermed en nærmere visning af fjender.
- Minimering af potentiel køresyge hos spillere længere væk fra deres skærm. Jo længere en spillers hoved bevæger sig fra midten af synsfeltet i spillet, jo mere negativ er reaktionen.
- Minimering af skurrende overgange, når man retter sig mod seværdigheder.
- Visuel troskab.
- Ydeevne.