Første kig på den officielle Mad Box-spilkonsol gengives, ligner noget fra en sci-fi-film

Konsoller er i sagens natur ikke de mest kraftfulde maskiner. De stræber altid efter en mellemvej, hvor de kan sælges til et godt tilbud med hardware, der er ret anstændigt. For mange mennesker er det gode nyheder, for i slutningen af ​​dagen har de brug for noget, der kan spille spil, og ting som 4K og høje opdateringshastigheder er luksus.

Den nye Mad Box-konsol

Så Ian Bell, administrerende direktør for Slightly Mad Studios lowkey, annoncerede Mad Box. Det skal være en kraftfuld konsol, der kører VR med 60 fps og spil i faktisk 4k (ikke opskaleret).

For ethvert firma kan det være skræmmende at komme ind i konsolvirksomheden, men de ser ud til at have en USP her. Interessen for mere kraftfulde konsoller er der, og vi har set, at med udgivelsen af ​​PS4 Pro og Xbox One X. VR er også noget, konsoller ikke klarer sig meget godt, lige nu mangler Xbox nogen form for et VR-headset og Sony har kun PSVR, som er anstændig, men mangler spil og ikke tilbyder en ægte rumskalaoplevelse.

The Mad Box er meget tidligt i udvikling, men ifølge denne tweet vil de tilbyde deres VR med 180 fps, hvilket er 90 fps på hver skærm. 90 fps er industristandarden for VR, men det ville have været rart at se noget i retning af ægte 120 fps.

Design og udseende

Så dette kan være det endelige design af konsollen ved frigivelse, og ærligt set ser det meget sejt ud. RGB har været en stor tendens i 2018, og de ser ud til at have taget det til sig i deres design her. Der er to fans på forsiden, hvilket er en velkommen ændring fra de nuværende genkonsoller, hvor køling noget handles for formfaktor.

Vandret orientering er ikke mulig, så det kan være en lille ulempe ved dette design.

Priser og frigivelse

Det er for tidligt at ringe, men ifølge Ian vil Madbox sidde i den højere ende, men vil blive prissat konservativt. Vi kan forestille os, at prisen falder under 600 $ til 900 $ beslaget, alt over det kan være en hård salg.

Igen er disse konsoller langt fra produktion, så der er ingen fast dato, men fra ovenstående tweet er minimum ventetiden tre og et halvt år.

Det er godt, at holdet tager sig tid med det. Mange ting skal falde på plads for en vellykket lancering. Tredjeparts spilstøtte er ekstremt vigtig for enhver konsol, og Ian og hans team arbejder på teknologi, der giver devs mulighed for nemt at overføre deres spil til Mad Box.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest