Dead By Daylight Year 4 Roadmap Detailed: Map And Killer Reworks, Dedicated Servers, Mobile Version
I anledning af sit tredje jubilæum var Dead By Daylight vært for en live stream-begivenhed i går aftes. I løbet af årets 3-årige livestream delte udvikleren Behavior Interactive køreplanen for år 4. Fra nu til maj 2020 introducerer den asymmetriske rædseloverlevelse fire nye kapitler, hvoraf to inkluderer splinternye kort.
Kapitler
Kapitler er Dead By Daylight's måde at levere indholdsopdateringer hver tredje måned. I løbet af de sidste tre år har spillet tilføjet elleve kapitler og det kommende Ghost Face-morder bliver en del af det tolvte kapitel. I maj 2020 vil spillet have tilføjet fire nye kapitler, to nye kort og reworks af to eksisterende.
Omarbejder
Year 4 of Dead By Daylight introducerer spillets første kort- og morderomdannelse. Ved siden af en fuldstændig omarbejdning af Freddy Krueger omarbejder udviklerne Badham Preschool-kortet. For detaljer om Freddy Krueger-omarbejdningen, se dette indlæg.
Spil sundhed
I år 4 lovede Behavior Interactive at forbedre Dead By Daylight's spiloplevelse ved at tilføje dedikerede servere, bedre festledelse og forbedringer af matchmaking-algoritmerne. For at holde spillet forfriskende for veteranspillere vil det nye arkiv bygge videre på spillets historie ved at tilbyde nye udfordringer.
De meget efterspurgte dedikerede servere vil være tilgængelige i spillet om sommeren i år. Indførelsen af disse dedikerede servere skal forbedre matchmaking køtider for alle spillere. Disse nye funktioner giver spillet mulighed for at håndtere spillerafbrydelser korrekt, hvilket forbedrer den samlede spiloplevelse.
Tre år efter lanceringen har Dead By Daylight en masse bugs, og præstationen er heller ikke stor. I år 4 sigter udviklerne mod at forbedre ydeevnen ved at reducere nedbrud og rette fejl.
Nintendo Switch og mobil
Dead By Daylight til Nintendo Switch starter 24. september 2019. Ud over dette bekræftede Behavior, at en mobil version af spillet er i brug.
Fra tingens udseende er Dead By Daylight på vej i den rigtige retning. Det er dejligt at se udviklerne fokusere på at opretholde og forbedre spilhelsen i stedet for blot at frigive en overdreven mængde indhold.