AMD fjerner CrossFire Support i kommende Navi GPU'er til fordel for en mere "eksplicit" Multi-GPU-tilstand.

I dag markerer en ny dag for Radeon-divisionen af ​​AMD, da Silicon-giganten endelig er skiftet fra GCN-arkitekturen. Efter en række lækager og rygter med hensyn til benchmarks og opdateret prisfastsættelse er de Navi-baserede AMD Radeon RX 5700 og 5700XT på markedet. AMD sænkede prisen på disse grafikkort med $ 50 over hele linjen, hvilket gjorde dem mere attraktive for forbrugerne, især de forbrugere, der ønsker at hoppe ind i 1440p-spil til en rimelig lavere pris.

Disse grafikkort er baseret på den nye RDNA-arkitektur, som er en hybrid af den kommende Navi-arkitektur og den gamle GCN-arkitektur. Det "mellemliggende”-Arkitektur gør det muligt for AMD at overføre fordelene ved GCN-arkitekturen til Navi og samtidig lade den være skalerbar for det meste. Det er den første desktop-grade GPU-arkitektur, der kan skaleres ned til brug i de mobile SoC'er.

Mens der er mange fordele ved den nye arkitektur, afslører den indledende test en stor ulempe, som mange benchmarkere ikke finder særlig behagelige. AMD har fjernet CrossFire-support fra de nye Navi GPU'er. CrossFire er AMDs ækvivalent med Nvidias NVLink. Det giver brugerne mulighed for at skalere effekten af ​​to eller tre lignende GPU'er (afhængigt af typen) op til henholdsvis næsten dobbelt eller tredobbelt. Metoden skalerer ikke kernernes styrke; i stedet giver det programmerne (læs spil) mulighed for at bruge mere hukommelsesbåndbredde.

Disse GPU'er understøtter den nye PCIe 4.0-grænseflade, hvilket betyder, at en x8-slot i PCIe-stikket svarer til en x16-slot i den tidligere PCIe 3.0-slot. Hvis du indsætter to RX 5700 eller 5700XT'er i dit bøfede bundkort, giver det dig ikke mulighed for at implementere CrossFire. AMDs begrundelse for den manglende support synes utilfredsstillende, da virksomheden stoler på udviklerne til at implementere brugen af ​​dual GPU'er i spilene. Udtalelsen, som AMD afgav som svar på Techpowerups spørgsmål, er som følger.

Radeon RX 5700-serie GPU understøtter CrossFire i 'Eksplicit' multi-GPU-tilstand, når du kører et DX12- eller Vulkan-spil, der understøtter flere GPU'er. Den ældre 'implicitte' tilstand, der bruges af ældre DX9 / 11 / OpenGL-titler, understøttes ikke.”

På den anden side øger Nvidia implementeringen af ​​NVLink-grænsefladen. Med introduktionen af ​​Turing-arkitekturen meddelte de, at to GPU'er, der var knyttet til den nye NVLink-grænseflade, kunne nyde nøjagtigt fordoblet VRAM-plads og båndbredde.

Da begge virksomheder går modsat, er det i udviklerens hånd at enten implementere brugen af ​​dobbelt GPU'er i spil eller afstå fra det. Hvis vi ser på den nuværende markedsstruktur, vil devs sandsynligvis sidde med Nvidia, da det muligvis ikke kræver meget arbejde på devs-delen, og for det andet vil dual GPU'er ikke være normen når som helst snart.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest