Xbox Series X Real World-billeder lækket, her er dit første kig på bagporte
Indtil videre ser næste generations konsoller lovende ud, og mange af os har svært ved at vente. Microsoft viste deres kommende serie X ved spilpriserne sidste år, og med det ved vi, hvordan NextGen ser ud på den grønne lejr. Afsløringen viste kun digitale gengivelser, og som vi ved, kan repræsentation i den virkelige verden afvige meget. På den front viste en nylig lækage One X Series X i al sin pragt i den virkelige verden.
Xbox Series X
Efter min mening ser konsollen godt ud, ligesom en mini-tower-lignende pc. Dette er en stor ændring fra konsoldesign gennem årene, hvor de traditionelt har været vandret-rektangulære. Der er åbenbart et stort termisk styringselement til designet i betragtning af de rapporterede specifikationer.
Bagsiden er endnu mere interessant med billederne, der giver os et klart kig på havnene. Dette blev rapporteret af Thurrott før, og billederne her bekræfter det.
Der er to USB-porte, en optisk lydport, en HDMI-port, en Ethernet-port og et strømstik. Den lange port, der er skitseret af en hvid stribe, ser ud til at være en fejlretningsport og mangler sandsynligvis i forbrugsenhederne.
Dette svarer til det, der findes på Xbox One X minus "IR ud" og "HDMI ind". Disse kan være inkluderet i forbrugsenhederne, men det vil vi se om.
Microsoft kaster to konsoller til næste generation
Vi har tidligere rapporteret dette, her er et uddrag fra vores dækning.
Den på billederne og afsløret indtil videre er den mere premium serie X-konsol. Med “Anaconda” vil vi endelig se højere opdateringshastigheder i 1080p sammen med en respektabel 4K-oplevelse, denne enhed vil efter sigende pakke 12 teraflops beregningsydelse, et stort spring over Xbox One Xs 6 teraflops og cirka 3 gange så meget som PS4 Pro. For at sætte dette nummer yderligere i perspektiv skubber RTX 2080 omkring 11,3 teraflops.
Den billigere konsol "Lockhart", hvis den findes, er ikke afsløret, og vi ser endnu ingen lækager på den front. Lockhart kan have et mere traditionelt konsoludseende, da termiske begrænsninger ikke er så høje.
Næste generations funktioner
Ray-traced-spil vil efter sigende debutere på de nye konsoller, Microsoft introducerede DirectX Raytracing på Windows 12 API for nylig, og de har arbejdet med det i et stykke tid nu (Yippee! For endelig at gå videre end traditionel rasterisering).
En anden stor åbenbar tilføjelse vil være NVMe SSD'er, dette er meget savnet på nuværende generationskonsoller, men flashlager er kun faldet i pris nok for nylig til at gøre det til en levedygtig erstatning for traditionelle HDD'er. Dette vil resultere i meget forbedrede spilletid og blandt andet en lydhør brugergrænseflade. Dette blev bekræftet for et stykke tid tilbage, og vi dækkede det her.