Xbox Official taler om Halo Infinite Delay: Forklarer hvorfor forsinkelse af spillet var en hård, men alligevel nødvendig beslutning
Da Playstation og Xbox går hoved mod hoved, skal vi vide, at Xbox tager det på papir. Nå, det er lige hvad det har gjort siden Xbox One. Konsollen fra Microsoft bliver altid enorm. Det har magt at tilbyde, men formår stadig at halte bag Playstations hjernebarn. Hvorfor det? Nå, måske er det fordi Microsoft ofte skubber sine spil også til pc'en, og folk foretrækker pc'er med højere effekt frem for en konsol. Playstation, på den anden side, tager det væk med sine eksklusive. Xbox har meget få eksklusive tilbud, og Halo er et af flagskibene. Der er ingen tvivl, Halo er virkelig et godt spil.
Når vi taler om Halo, ved vi, at Microsoft hypede lanceringen af den kommende Halo Infinite meget. Dette skulle være den store titel, der kom ud med Xbox Series X. Folk havde antaget, at vi også ville se en særlig konsol med begrænset udgave fra virksomheden. Men i sidste uge måtte virksomheden desværre udskyde spillet til det næste år. Xbox Head, Phile Spencer lagde mere lys på det, som vi kan se på en artikel fra Windows Central.
Ifølge artiklen kommenterede Phil, at denne forsinkelse var en bummer, men en beslutning, der var nødvendig. De havde planlagt at lancere spillet i små stykker med fremtidige udvidelsespakker, men gik i sidste ende imod det for at beskytte essensen af spillet. Han mener, at det er et fantastisk spil og ikke bør beskadiges på grund af tidsbegrænsninger. Nu har virksomheden planlagt, at spillet skal komme ud senere i 2021 til Xbox One, Xbox Series X og pc'erne. Måske er dette også en god ting, da vi ville se et meget bedre slutprodukt.