Ubisoft, Bungie, Crytivo: Hvordan spilindustrien understøtter Australiens Wildfire-nødhjælpsindsats
Den igangværende løbeildsituation i Australien har fanget hele verdens opmærksomhed. I et forsøg på at kontrollere brande er donationer fra hele kloden begyndt at strømme ind. Blandt mange andre har spilbranchen bidraget en stor mængde til nødhjælpsindsats. Det er bestemt en ædel sag, og når bekymringerne stiger, kaster flere og flere spiludviklere ind.
Tidligere på ugen annoncerede Universim-udvikleren Crytivo Mission Koala. Som en del af denne to måneder lange kampagne vil det californiske spilstudie donere hele sit overskud til støtte for nødhjælpsprogrammer i Australien. Disse midler vil hjælpe i "Genopbygning af mistede hjem, brandmænd, der arbejder overarbejde og miljøoprydning."
Crytivos generøsitet har motiveret andre spiludviklere til at gøre noget lignende. Onion Games Interactive, udvikleren bag Nippon Marathon, meddelte også, at det ville donere en hel uges fortjeneste til australske velgørenhedsorganisationer.
Destiny 2-udvikleren Bungie har oprettet et fundraising-program, der har til formål at støtte brandbekæmpelsesindsatsen. Virksomheden udvikler en begrænset udgave Destiny-tema T-shirt, der kan købes fra næste uge. Indtægterne fra salget opdeles i to, hvor første halvdel går til WIRES, Australiens største redningsorganisation for vilde dyr, og den anden til NSW Rural Fire Service.
Fans har opfordret andre studier til at gøre det samme, hvilket antyder strategier som varer i spillet. Ubisoft Australia lyttede til opkaldene, men da det kræver det “Betydelig udviklingstid”, i stedet donerede virksomheden en generøs $30,000 til den australske nødhjælpsfond for Røde Kors.
https://twitter.com/UbiAustralia/status/1215414873112231936?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1215414873112231936&ref_url=https%3A%2F%2F%2Fww2.gw australsk-bushfire-c% 2F1100-6472665% 2F
Australiens buskebrande har raset i flere måneder nu, og det er usandsynligt, at de stopper snart. Spilindustrien har som helhed ikke kun bidraget til at bringe mere opmærksomhed omkring problemet, men også gjort det lettere for spillere at donere til hjælpearbejde. Det er meget sundt at se spiludviklere gå sammen om en meget ædel sag.