Tilbagevenden til Galaxy S4 og hvorfor Air Gesture forbliver et gimmick uden solid softwaresupport

I dag ser vi mange forbedringer og fremskridt i verden af ​​mobiltelefoner. Måske sammenlignet med dem fra tilbage i begyndelsen af ​​2010'erne, er disse spring fremad. Dette er ikke at sige, at de virksomheder, der fremstiller disse enheder, begyndte at anvende noget fremmedteknologi. Nej, det var på grund af forskellige udviklingscyklusser, at vi ser de produkter, vi laver i dag.

Vi ser så mange funktioner, der har udviklet sig fra deres oprindelige idé. Tag f.eks. Hurtig opladning. Ideen om hurtig opladning blev ordentligt introduceret tilbage i 2013 med Quick Charge 1.0. Teknologien har udviklet sig til den nyeste Quick Charge 4+ nu (eller dens andre gengivelser fra virksomheder) for at tillade telefoner at juice op til 50% på cirka 30 minutter eller mindre. Husk dig; den gennemsnitlige batteristørrelse er omkring 2800-3000 mAh i dag. Mens mange funktioner, der blev introduceret tilbage på dagen, har fundet vej til enheder nu, kunne nogle desværre ikke klippe. Et sådant eksempel er bevægelsesbevægelser.

For et par årtier tilbage var verdens idé om fremtiden at kontrollere computere og maskiner med bevægelser. Dette kunne ses i film som Star Wars og Star Trek. Hurtig videresendelse til 2010 og Xbox gjorde drømmen til virkelighed med sin Kinect. To år senere blev konceptet bragt til mobiltelefoner med Samsung.

Samsung Galaxy S4: En introduktion til bevægelses- / luftbevægelser på mobiltelefoner

Samsung introducerede sin Galaxy Note 3 med en overflod af funktioner pakket i en slank og futuristisk krop. Smartphonen havde en "enorm" 5,7-tommers skærm, rystede det nyeste chipsæt og pralede funktioner som ingen andre. Blandt disse funktioner var Samsungs version af bevægelsesbevægelser, kaldet luftbevægelser. Virksomheden havde indsat nogle smarte funktioner, der gjorde det muligt for brugerne at interagere med deres enheder uden at skulle røre skærmen overhovedet.

Samsung havde installeret en sensor nær Samsung-logoet, som tillod det at genkende håndbevægelser og derefter kommandere telefonen i overensstemmelse hermed. Funktionerne inkluderet

  • Hurtig blik:brugere kunne bevæge deres håndflade over sensoren (med telefonen hvilende på en overflade) for at se meddelelser
  • Air Jump:brugere kunne flytte deres hænder op og ned i den oprindelige e-mail eller browser-app for at flytte skærmen i overensstemmelse hermed
  • Air Call Accept:brugere kunne bruge håndbevægelser fra venstre mod højre til at acceptere og eller afvise opkald

Der var også flere funktioner, som fungerede i samme retning. Mens disse funktioner var ret innovative, var deres virkelige applikationer ret begrænsede. Bortset fra native app-applikationer var der ikke meget brug af disse funktioner. Fra brugernes synspunkt var konceptet ikke meget mere end en gimmick. De ville vise det for deres venner en eller to gange, og det var det. Måske var dette kun en af ​​de funktioner, som udviklere virkelig ikke kunne finde brug for i deres apps til at integrere dem.

Selvom et par måneder efter, sendte Samsung disse funktioner videre til Galaxy S4, men det var det. Efter S4 dikterede måske brugersvar, at Air Gesture ikke var noget, folk virkelig ønskede, og virksomheden kunne gå uden at tilføje en ekstra sensor til deres enheder. Ligesom det fandt en innovativ funktion sin tidlige død.

Luftbevægelser i dag

Mens funktionen ikke døde, kan vi i dag se dens implementering på nogle enheder. Nemlig LG G8 ThinQ og den nyeste Google Pixel 4 lineup.

Når vi først talte om LG, introducerede virksomheden funktionen med navnet Air Motion. Primært leverede den samme funktionalitet som den fra Samsung. Brugeren kan svæve sin hånd over kamerasensoren og have mulighed for enten at skifte mellem apps eller til at kontrollere deres musik med telefonen hvilende på en overflade. Mens ideen igen lyder tiltalende, er implementeringen ret underlig. Telefonen bruger sit "Z-kamera" til digitalt at kortlægge brugerens håndbevægelser og gøre dem til input. Brugeren skal lave en underlig klo-lignende gestus med sin hånd for at få den til at fungere.

Vi flyttede til Googles side af tingene og tidligere i sidste uge annoncerede Google sine flagskibsenheder for 2019-20. Disse var Pixel 4 og Pixel 4 XL. Mens telefonerne indeholdt nye ideer (for ikke at nævne dual-kamera-opsætningen), fremhævede de en ny “Motion Sense” -funktion. Dette er Googles måde at implementere Air Motion på, og selvom det er lettere at arbejde end LGs mulighed, giver det samme niveau af kontrol. Som nævnt ovenfor giver telefonen brugerne mulighed for at afvise alarmer og meddelelser med et stryg i hånden og endda give dem mulighed for at kontrollere deres musik. En ting, der går i Googles favør, selvom faktum er, at Googles implementering er klogere. Ikke alene bruger sensoren sig selv til at forberede sig på at låse op i ansigtet, når brugeren henter deres enhed, den lærer, hvilket gør den hurtigere over tid. Google inkluderede også en demonstration af funktionen med en Pokémon-app på scenen, hvilket giver os et strejf af udvidelse af funktionen til andre apps. Under alle omstændigheder trumler Googles implementering langt fra Samsungs og LGs.

Har Air Gesture en fremtid? Afsluttende tanker

Efter at have diskuteret tidslinjen for Air Gesture, opstår spørgsmålet ovenfor. Hvor ser man Air Gesture i fremtiden? Efter min mening er der to aspekter ved dette spørgsmål. For det første skal vi fokusere på, hvad og hvordan en virksomhed implementerer funktionen. For det andet er der andre erstatninger til rådighed, som trumfer det fuldstændigt.

Når vi taler om det første aspekt, kan vi se ovenfor, at Googles implementering af funktionen var langt bedre end tidligere. Ja, teknologisk udvikling spiller en rolle i det, men det gør også Googles integration og AI. At gøre en funktion tilgængelig og arbejde er en ting, men at gøre det smart er, når funktionen faktisk er noget værd. Google har gjort netop det. Selvom der ikke er noget større, er reduktionen i forsinkelsen mellem ansigtslåsning et glimrende eksempel på dette punkt. Man kan endda argumentere for, at enhedens accelerometer og gyroskop kan være integreret for at give en lignende oplevelse. Måske er det sandt, og det er også det punkt, der lader os overgå til det andet aspekt af spørgsmålet.

Vi ser, at der er en række måder at interagere med vores mobiltelefoner udover at skulle holde dem i vores hænder. Stemmekommandoer er et godt eksempel på dette punkt. Ikke kun tillader de brugeren at få læst deres notifikationer for dem, men disse tillader også musikstyring og endda sende tekstbeskeder eller ringe til nogen uden at skulle trække din telefon ud. Disse funktioner er også implementeret i smartwatches, og vi ser dem bruges til at arbejde rundt på en smartphone nogensinde så let. Mellem disse muligheder viser Air Gestures ikke rigtig meget af et punkt.

For at konkludere med ovenstående argumenter, ja, Air Gesture er en funktion, der åbner mange døre for interessante applikationer. Google har vist os det. Men på samme tid ser vi, at mange mennesker allerede er fortrolige med andre former for interaktion med deres enheder med stemmeassistenter og andre alternativer. For ikke at nævne, er luftbevægelser fortsat glitchy og kræver nøjagtighed, der tager det praktiske ud af ligningen. Vi ser dette ganske tydeligt med LGs implementering i LG G8 ThinQ. Måske vil vi se med tiden, hvordan Google udvikler funktionen i sine nye smartphones. Der er også det hængende spørgsmål om den belastning, denne ekstra, altid aktive sensor lægger på batteriets levetid. Som det ses i mange anmeldelser online og et par praktiske indtryk, er Google Pixel 4 ikke meget en mester i batteriafdelingen. På grund af den nye 90Hz-skærm (hvis den altid er aktiv), er enheden gennemsnitligt omkring 4 timers skærm på tid. Måske hvis det ikke var for denne Motion Sense-sensor, kunne enheden have haft bedre batterilevetid.

Hvis denne idé, der er begrænset til et par bevægelser til alarmsnoozing og skift mellem spor, fortsætter med at stagnere som i tidligere iterationer, som dem i Samsung, ville det blive helt klart, at Air Gesture er en døende funktion, der aldrig lovede praktisk og var intet mere end bare en gimmick eller et fest trick.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest