Resident Evil 3 Remake's Nemesis kan bryde ind i sikre værelser
Med frigivelsen af Capcoms Resident Evil 3 Remake kun en måned væk, har nye detaljer om spillet dukket op. En artikel offentliggjort af Official Xbox Magazine har spildt bønnerne på mange gameplay-funktioner, såsom Nemesis, der er i stand til at bryde ind i sikre rum, spindelfjenders tilbagevenden og mere.
Pas på, artiklen indeholdt en masse information om spillet, og der er mindre spoilere om historien.
Som det blev set af ResetEra, har et nyt nummer af OXM afsløret meget om Resident Evil 3 Remake. Den mest interessante information var, at den kommende titel vil være den første i serie til at bryde “Safe Room Rule”. Dette betyder, at det vil være meget sværere at bekæmpe Nemesis, da der ikke er nogen sikker måde at skjule på.
Artiklen bemærker, at Nemesis formodes at være en mere skræmmende version af Resident Evil 2's Tyrant. Udviklerne siger, at monsteret ikke er det "ubarmhjertig", og at lange jagter får ham til at trætte og give spilleren noget “Åndedrætsrum”.
Desuden indeholder Resident Evil 3 Remake edderkopper. Ligesom lickerne fra det forrige spil kan disse fjender bevæge sig hurtigt og endda angribe spilleren fra loftet.
Hvad angår gameplay-funktioner, ved vi allerede, at spillet vil introducere en Dodge-mekaniker. Dette gøres angiveligt ved hjælp af 'hurtige tidsbegivenheder', og 'perfekte' dodges vil have deres egen unikke animation. Carlos vil også være en spilbar karakter i nogle dele af historien. Ud over, Raccoon City er nu meget større, og udviklerne har endda tilføjet en hurtigt rejsesystem.
Det oprindelige indlæg går i detaljer og opsummerer OXM-artiklen. Tjek det her, hvis du ikke er bekymret for spoilere og / eller er interesseret i at lære alle de nye ting, Resident Evil 3 Remake arbejder med. Artiklen beskriver spillet som "ekstraordinær“Og baseret på det, jeg har læst, ser det ud til at være tilfældet.
Resident Evil 3 Remake er udgivet på PlayStation 4, Xbox One og PC den 3. april 2020.