Rainbow Six Siege Y4S2.3 Patch bringer en stor buff til glasur, rekylspredning øget i hofteild til skjoldoperatører
Ubisoft har udgivet en ny opdatering til Rainbow Six Siege, Patch 2.4 Year 4. Der er nogle betydelige ændringer, herunder et par Nerfs og Buffs. Lad os først tale om Glaz, operatøren gennemgik en enorm nerf i starten af den nuværende sæson, hvor modstandere ikke blev fremhævet gennem hans omfang, da han flyttede. Denne ændring gjorde Glaz til en meget underpowered operatør, og hans vindingsrate havde taget et dyk. Ubisoft modvirker, at ved at give Glaz tilbage sin gennemskuelige evne på en timer, er bevægelsestiden, før fuldstændig syn går tabt, nu 6 sekunder, og den hastighed, hvormed synsstraffen anvendes, når man roterer, er også blevet bremset.
Når vi kommer til den næste nerf, er den blevet anvendt på skjoldoperatører i spillet. Både Montagne og Blitz er meget stærke operatører, når de spilles rigtigt, og nogle gange er det svært at imødegå dem selv for dygtige spillere. Ubisoft ønsker at afbalancere det ved at øge hip-fire-keglen. Dette betyder, at der er større spredning under hoftefyring. Ubisoft har også nedbragt Echos drone en smule, den desorienterende effekt fra dronen varer kun 7 sekunder nu, en nedskæring fra 10 sekunder.
I R6S formerer den eksterne lyd sig ikke godt i lukkede rum, dette var fantastisk for Maverick-spillere, fordi de var i stand til at lave det indledende hul med deres blæselampe uden at give nogen lyd. Dette betød, at intetanende forsvarere blev uretfærdigt taget ud, Ubisoft tilføjer nu en knitrende effekt til fakkellyden, så låst i forsvarere advares.
Efter implementeringen af pick and Ban i rangeret tilstand i R6S, er nogle operatører eksplicit forbudt. Ubisoft foretager ændringer til disse operatører, så folk er mere komfortable overfor dem i et spil. Jackal er en af disse stærkt forbudte operatører, og Ubisoft reducerer sine aktive pings fra 5 til 4. Nokk er en anden operatør, der får en stor ændring. Som du kan se i nedenstående skema, er både hendes valghastighed og win-delta meget lave, for at imødegå dette vil Ubisoft give hende en forøgelse af evnen til varighed (12 sekunder) og vil også øge hendes genopfyldningstimer til 12 sekunder.
Dette dækker de fleste af de store ændringer, du kan læse resten nedenfor. For den officielle changelog, se dette.
RFF ANTI-GRIEFING
- Tilføjelse af yderligere RFF-parametre for at tage højde for skadeshistorik for en spiller fra lovovertræderen over flere runder i en kamp.
- Fortsat chipskade på en person fra en anden holdkammerat over flere runder vil stable RFF-point hurtigere.
- Hvis du placerer en holdkammerat i DBNO, aktiveres RFF.
- Genoplivning af DBNO-holdkammeraten fjerner RFF-aktivering.
- Udblødning fra DBNO vil bede den døde spiller om at markere TK som forsætlig eller ej.
IDLE KICK TIMER
- Advarselstimer for inaktiv spark vises 10 sekunder før et spark.
LAN VOICE CHAT
- LAN / Offline-tilstande i stemmechat i spillet er blevet fjernet med henblik på optimering.
- PvP / Online stemmechat påvirkes ikke.
BALANCERING
SHIELD HIP-FIRE
- Hip-fire-kegle steg.
- Vi har standardiseret hip-fire-straffen, når du har et Ballistic Shield udstyret. At have et skjold udstyret vil nu øge det med det samme beløb. Spredning er steget for hver operatør, når et skjold er udstyret, men Fuze, Montagne og Blitz vil være mest påvirket af ændringen.
BALLISTISK SKÆLDMELEE
- At udføre et nærkampangreb med et udstyret ballistisk skjold vil nu kun skade og DBNO modstanderen i stedet for at dræbe dem.
- De nye ændringer for nærkampangreb, mens du bruger et ballistisk skjold, vil påvirke Blitz, Fuze, Montagne og Recruit.
EKKO
- Reduceret Yokai Sonic Burst desorienterende virkning base varighed til 7 sekunder (ned fra 10s).
“Vi er ved at løbe tør for AAA-batterier, så for at spare energi justerer vi Yokais magt lidt.“
GLAZ
- Reduceret tid, det tager at udløse synsstraf, når du bevæger dig eller roterer, hvilket sænker den samlede synsstraf, når du bevæger dig.
- Bevægelsestiden, før fuldstændig syn går tabt, er nu 6 sekunder (op fra 2,5 sek.).
- Den hastighed, hvormed synsstraffen anvendes, når den roterer, er også blevet bremset.
“Glaz har følt sig lidt udeladt, så vi gav ham noget incitament til at deltage i festen.“
JACKAL
- Reduceret antallet af pings fra en scanning til 4 (ned fra 5), reduceret tid spores med 5 sekunder.
“Du kan hvile lettere nu. Måske.“
MAVERICK
- Modificeret brænderlygte SFX.
- Brud på fakkellyde bliver nu lettere at høre, når Maverick laver et hul tæt på dig.
Kan du høre mig nu?
NØKK
- Øgede Nøkks evne til 12 sekunder og øgede genopfyldningstimeren til 12 sekunder.
- Med den længere varighed og nedkøling kan du bedre udnytte hendes evner.
"I henhold til loven om tilsvarende udveksling kan du nu bruge længere tid på at være uhyggelig, men også bruge længere tid på at få en fuld påfyldning."
FEJLRETTELSER
SPIL
- RETTET - Under visse omstændigheder kan våben ikke tømmes igen efter tømning af magasinet.
- RETTET - Efter deltagelse i gang vil ingen Yokai-droner eller hackede Mozzie-droner udenfor vise den fastklemte VFX til den spiller, der sluttede sig midtvejs.
BETJENERE
SAMMENSTØD
- FAST - Mangler SFX til sammenstød, når hun udruster hendes CCE-skjold.
MIRA
- RET - Nogle gange kan placering af Miras spejl på en forstærket væg muligvis ikke bryde begge sider af væggen.
NIVEAU DESIGN
KAFE
- FAST - Spillere kan gyde kigge på dokken.
BRUGERERFARING
- FAST - Start af enhver situation efter afslutning af et brugerdefineret online spil starter en Thunt Lone Wolf på det samme kort og den samme tilstand som Custom Online-spillet.
- FAST - Spillere kan ikke oprette forbindelse igen til en rangeret session via den dynamiske afspilningsknap og forblive i kø, medmindre de genstarter.