Qualcomm taler om fremtiden for blandet virkelighed: standalone briller kun omkring 10 år væk!
Qualcomm er en af de største producenter af mobiltelefonprocessorer på markedet i dag. Naturligvis leverer virksomheden også komponenter til AR-enheder. Formfaktoren tjener dem trods alt godt. Forud for den udvidede verdensudstilling orienterede Qualcomm folk om fremtiden for AR-teknologi. Som vi ser i et indlæg fra UploadVR, virksomheden tror på to fremtidige bølger af teknologien. En tethered version af XR-enheder, der er tilsluttet telefoner, først med ledninger og derefter trådløst. Til sidst tror de på uafhængige XR-enheder
Meddelelsen blev opdelt i to store bidder. For det første bundet XR-seerne og næste: de enkeltstående.
Bundne XR-seere
Naturligvis er blandet virkelighed fremtiden, og det synes virksomheden også. De vil dele specifikationer og understøtte software til de kommende enheder med smartphone-producenter. Dette ville også blive delt med kunderne. De ville identificere disse produkter med et specielt mærkebadge. Cirka 9 virksomheder har været involveret i at få XR-seere og andre OEM'er og transportvirksomheder til at bakke op om projektet. Ifølge Qualcomm ville vi i løbet af de næste 1-4 år se disse bundet enheder med USB-kabler tilsluttet smartphones. Disse ville få deres data fra smartphones. Derfor ville der også blive gjort arbejde på seere, der er trådløst bundne. Disse vil forbinde med WiFi 6E-teknologi, der bruger 6 GHz-spektret. Dette vil markere overgangen for kablede seere til trådløse.
Untethered / Standalone XR Viewers
Så kommer vi til de ubundne / Standalone XR Viewers. I modsætning til deres forgængere ville disse enheder være selvforsynende. Ikke kun ville disse arbejde på deres egne chips og deres egne 5G-forbindelser, men deres formfaktor ville også udvikle sig. Men, tilføjede virksomheden, disse er lidt længere ind i fremtiden, end vi måske kan lide. Virksomheden forudsiger om cirka 10-15 år, vi kan muligvis se disse produkter begynde at dukke op.
Fra nu af arbejder virksomheder som Verizon hårdt med at udvikle den teknologi, der kræves for at udvikle disse XR-briller. I øjeblikket er formfaktoren for disse mixed reality-enheder hovedbeklædning ret overvældende. Det endelige mål er at gøre dette til noget mere naturligt, som f.eks. Normale briller. Måske ville vi se disse produkter komme endnu hurtigere ud med den eksponentielle stigning i teknologi og innovation. Måske vil kun tiden vise det helt sikkert.