Nvidia har frigivet de nye RTX Super SKU'er: Her er, hvordan Nvidia formåede at nå den søde pris til præstationsspot
Nvidia udgav Turing-arkitekturen i september sidste år, med den fik vi RTXs første linje med grafikkort. Da Nvidia nyder en eller anden form for monopol på det avancerede GPU-marked, tillod det dem at prissætte deres kort med en mere åben hånd. Derfor valgte Nvidia at få mest muligt ud af disse i pengemæssig forstand. Det var første gang, at et flagskibs GPU blev prissat over tusind dollars.
Hurtigt frem til nu har vi en masse grafikkort, der er baseret på Turing-arkitekturen. Nogle af disse kort bruger kun CUDA-kernerne og har derfor det traditionelle GTX-præfiks. For et par dage siden opdaterede Nvidia sine øvre midterste GPU'er og udgav RTX 2060 SUPER og RTX 2070 SUPER. RTX 2080 SUPER frigives den 23. juli. Årsagen til, at disse grafikkort blev frigivet på dette tidspunkt af året, er AMDs nye Navi-grafikkort. I dag ser vi kun på disse grafikkort, mens vi stiller spørgsmålet: Har Nvidia formået at ramme den søde pris til ydeevne spot?
specifikationer
Lad os først få specifikationerne for disse grafikkort af vejen. RTX 2060 SUPER oplevede en betydelig bump i specifikationer, som “effektivt” erstatter den gamle RTX 2070. Den er baseret på TU 106 GPU, der er den samme som RTX 2070. RTX 2060 SUPER har nu 34 SM'er i stedet for 30, hvilket betyder i alt 2.176 CUDA kerner klokket ved 1470 MHz. Det har nu den samme hukommelse, som RTX 2070 har, hvilket betyder et 8 GB GDDR6-modul med en busstørrelse på 256-bit med en hastighed på 14 Gbps.
RTX 2070 SUPER kan betragtes som en “effektiv”Udskiftning af den gamle RTX 2080. Nvidia skiftede 2070 SUPER til den mere respektable TU 104 GPU die i stedet for TU 106, der tidligere blev brugt. Specifikationsbumpen er ikke så signifikant som specbumpen fra 2060 SUPER, men den er der. Det har nu 40 SM'er, hvilket betyder, at det samlede CUDA-kernetal bliver 2.560, og urets hastigheder øges også til 1605 MHz. Endelig forbliver VRAM den samme som før.
Hvis vi ser på RTX 2080, RTX 2070, RTX 2070 SUPER og RTX 2060 SUPER, kan vi se, at alle disse grafikkort nu deler nøjagtig den samme VRAM-konfiguration. Kun mængden af CUDA-kerner, Tensor-kerner og RT-kernerne differentierer dem. Dette skridt er ikke kun gavnligt for forbrugerne, når de beslutter at købe et grafikkort, men også for spiludviklerne, da 8GB-modulet nu bliver en standard i branchen.
Benchmarks
Vi vil nu teste disse grafikkort mod deres umiddelbare forgængere og andre grafikkort i samme prisklasse. Husk, at vi kun tester disse grafikkort ved 1440p ultra-indstillinger. Disse grafikkort, især RTX 2070 SUPER, kan spille nogle spil i 4K-opløsning, men vi tilføjede det ikke for at gøre vores ræsonnement mere strømlinet.
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider er den sidste installation af Tomb Raider-genstartstrilogien. Udviklet af Square Enix udnytter spillet fuldt ud DX 12 og DXR også (for en del) API'er. Square Enix anbefaler ikke at spille spillet på DX 11, hvorfor spillet fungerer endnu bedre, når du har et nyere grafikkort. Tredjepersonsperspektivet, skyggekvaliteten og high definition-strukturer gør det til et hardware-beskatningsspil på enhver platform. RTX 2060 og 2070 SUPER formåede at tæmme spillet i 1440p opløsning. RTX 2060 SUPER var meget tæt på RTX 2070, ligesom forskellen mellem RTX 2070 SUPER og RTX 2080 ikke var meget.
Metro Exodus
Metro Exodus er det eneste spil, der effektivt bruger RT-kernerne i disse RTX-grafikkort. 4A Games udvikler spillet og offentliggør det. Det er den tredje del af serien og fører spillet ind i en smuk postapokalyptisk åben verden. Denne first person shooter har et stort rædselelement med tæt oplyste områder og skyggefulde områder.
Spillet anvender strålesporing i de områder, hvor der ikke er belysning. Det er grunden til, at spillet kræver rå strøm for at køre, selv når der ikke er nogen strålesporing. Begge grafikkort kunne ikke ramme 60 FPS ved 1440p. Imidlertid formåede RTX 2060 SUPER at opnå flere rammer end RTX 2070, mens FPS-forskellen mellem RTX 2080 og RTX 2070 SUPER var endnu mindre.
Mærkelig Brigade
Strange Brigade er det mindst beskattende spil på listen. Det er det eneste spil, der ikke bruger raytracing-teknologi. Oprørstudier udviklede tredjepersons kooperative skydespil. Spillet er et teknologisk mesterværk, da det er bygget op omkring både Vulkan og DX 12 API'er og har HDR-understøttelse. Desuden giver spillet også mulighed for at skifte asynkron beregning til og fra.
For at teste de pågældende grafikkort kiggede vi på Anandtechs resultater med DX 12 API med async-beregning slået fra. Spillet skelner effektivt mellem hardwaren og er grunden til, at den findes på listen. Begge grafikkort formåede at sætte mere end 120 billeder let ved 1440p ultra-indstillinger. RTX 2060 SUPER formåede at komme tæt på RTX 2070 med kun 1 FPS forskel. RTX 2070 SUPER og RTX 2080 var også meget tæt på. Forskellen på 10 FPS i dette interval betyder ikke noget (medmindre du bruger en 144 Hz-skærm).
Pris til ydeevne
Kommer til det overordnede spørgsmål til forholdet mellem pris og ydelse. MSRP for RTX 2060 SUPER er $ 399, hvilket er 50 dollars mere end RTX 2060. Prisen for RTX 2070 SUPER er $ 499, hvilket er 100 dollars mindre end prisen for grundlæggerudgaven RTX 2070 grafikkort. I Anandtechs Shadow of the Tomb Raider-benchmark er prisen / ydeevnen 0,15 dollar pr. FPS, hvilket er mere end 0,10 pris / ydeevne på RTX 2070. RTX 2060 er ikke udelukket her, da den ikke kunne klare at levere 60 FPS.
Historien forbliver den samme, når vi sammenligner RTX 2070 SUPER og RTX 2080, selvom præstationsforskellen her ikke kan overses. Vi er nødt til at give det til RTX 2080 på grund af dets overlegne hardware. Vi kan sammenligne det med RTX 2070, men RTX 2070 SUPER er meget overlegen her. I Strange Brigade-benchmarket er der ingen forskel mellem RTX 2060 SUPER og RTX 2070. Forskellen mellem RTX 2070 og RTX 2070 SUPER er imidlertid enorm.
Forskellen i ydeevne er stort set brugen af optimeret FFN 12nm-proces fra TSMC. Nvidia har også optimeret sine GPU'er ved at samarbejde med mange spiludviklere. Den eneste bekymring, vi havde, da Nvidia annoncerede Turing-arkitekturen, var prisfastsættelse. Nu, da de endelig har været i stand til at justere priserne på grafikkortene, giver RTX-opstillingen meget mere mening. Alt dette skyldes den trussel, som AMDs Navi-grafikkort udgjorde.
Dom
I dag stillede vi et spørgsmål vedrørende forholdet mellem pris og ydelse for de nye SUPER SKU'er fra Nvidia. Disse grafikkort er ikke kun bedre med hensyn til ydeevne, men er også prissat konkurrencedygtigt. Desuden tilbyder Nvidia også Wolfenstein Young Blood and Control. Begge spil har Ray Tracing og er ikke frigivet endnu. Hvilket betyder, at Nvidia tilbyder $ 120 i værdi (begge er fuldt prisspil) af godbidder med grafikkortene, der trods alt gør dem til en meget bedre aftale.
Alt i alt har udgivelsen af SUPER SKU'erne Nvidia endelig afgivet sit løfte om "spil til alle. ” Hvis du vælger mellem dem, er RTX 2070 SUPER en bedre aftale, selvom det koster $ 100 mere. Ydelsesforskellen er nok til at retfærdiggøre 100 $ -præmien (i løbet af 2060 Super). Du kan gå over til Anandtech for at læse deres meget velskrevne anmeldelse og se et mere omfattende kig på termik og andre benchmarks.