Næste generation af Xbox og PS5 rygtes om at slå Googles Stadia, der overstiger 10,7 Tera-flops i Compute Performance

Sony og Microsoft forbereder sig på deres næste generation af spilkonsoller, som forventes lanceret engang næste år. Ikke meget er klart, hvad man kan forvente af den nye Xbox eller PS5, det er stadig lang tid, før vi begynder at se noget væsentligt.

En diskussion om de nye konsoller på en ResetEra-tråd blev for nylig viral, hvor Kotakus Jason Schreier sagde, at både den næste generation af Xbox og PS5 kommer på markedet ikke når som helst inden 2020. Han sagde også, at der endnu ikke er meget insiderinformation, der afslører noget endelig, men der var en ting, han var sikker på. Han hævdede, at både Sony og Microsoft sigter mod at konkurrere med Googles Stadia, og dermed vil den næste generations konsoller have mere end 10,7 teraflops grafisk magt.

For at sætte tingene i perspektiv styrer Xbox One X omkring 6,0 teraflops og PS4 Pro omkring 4,2 teraflops. Google meddelte, at hver Stadia-server vil være udstyret med en 10,7 teraflop GPU og var meget stolt af at vise disse numre ved lanceringsbegivenheden, hvilket får de nuværende spilkonsoller til at se blæse væk.

Siden afsløringen af ​​Googles nye cloud-gaming- og streamingtjeneste er folk begyndt at stille spørgsmålstegn ved eksistensen af ​​spilkonsoller helt. Brugerne mener, at hvis Google kan stille Stadia til rådighed til en rimelig pris, vil de helt overveje at prøve det. De fleste af konsol-spillerne betaler allerede et månedligt abonnementsgebyr, $ 19,99 for PlayStation Now eller $ 9,99 for Xbox Game Pass. Ideen om en lignende spiloplevelse til et månedligt gebyr uden at skulle bruge hardware er fascinerende.

Dette lægger meget pres på Sony og Microsoft. Faktisk tæller spilkonsoller ikke for meget fortjeneste, det er faktisk de spil, der tjener penge, og konsoller sørger for kanalen. Mere konsolesalg betyder mere software, der tilføres forbrugerne. Dette presser punktet endnu mere.

Konsolerne har allerede modnet meget med hensyn til software og spil, hvis der er nogen margin til forbedring, er hardware det, der kan få det endelige produkt til at skille sig ud. Med 10,7+ teraflops bliver disse konsoller meget sammenlignelige med high-end gaming-computere.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest