Hovedtelefonkampe: Gaming vs Studio

At være en hovedtelefonkynder får jeg teste mange fantastiske hovedtelefoner. Den gode ting er, at de fleste hovedtelefoner er fantastiske, men der er altid nogle, der stikker ud som en øm tommelfinger. En af de ting, der generer mig de fleste gange, er det faktum, at de fleste moderne virksomheder forsøger at sælge deres hovedtelefoner ved at markedsføre dem som spilhovedtelefoner.

Efter at have testet de bedste studiehovedtelefoner kan det være en prøvelse for mig at teste spilhovedtelefonerne og bruge dem. Men her på Appuals tror vi på upartiske meninger, og det er derfor, jeg har taget det på mig selv at skrive en detaljeret sammenligning om studiehovedtelefoner og spilhovedtelefoner for bare at se, hvilken der kommer øverst.

Vi vil se på disse hovedtelefoner fra et andet perspektiv som værdi for pengene, lyd, komfort, design, funktioner og pris for at se, hvordan de klarer sig mod hinanden.

Lydkvalitet

Der kan ikke benægtes, at når det kommer til gode hovedtelefoner, er lydkvaliteten ofte det, der får os til at vælge et par hovedtelefoner, eller hvad der får os til at droppe ideen om at købe det. Dette er en af ​​de vigtigste afgørende faktorer, som du skal huske på, når det kommer til disse hovedtelefoner.

Hvad lydkvaliteten angår, tilbyder gaminghovedtelefonerne, som navnet antyder, lydkvalitet, der er finjusteret til spil generelt. De har god adskillelse og er for det meste udstyret med virtuel lyd surround til den effekt, der også giver dig mulighed for at høre tingene i det fjerne. Men uden for det har de ikke meget at tilbyde. Chaufførerne er blevet indstillet til et punkt, at selv en ekspert audiofil ikke rigtig kan gøre meget for at ændre lydsignaturen for at imødekomme andre behov, og softwareprofilerne fungerer ikke rigtig som de skal.

På den anden side tilbyder studiehovedtelefonerne, selv de billigere, en meget bedre og modnet lydkvalitet. Jeg ved, at det måske lyder som en overdrivelse for mange, men i virkeligheden er det sådan, det fungerer, når det kommer til at sammenligne både studie- og spilhovedtelefoner.

Vinder: Studio-hovedtelefoner.

Komfort

Uanset om du spiller i lange timer, lytter til musik i lange timer eller bare producerer musik i lange timer, er komfort noget, som du ikke rigtig kan gå på kompromis med, i det mindste ved jeg, at jeg ikke kan.

Når du ser på komfort i spilhovedtelefonerne, var der en gang, at det ikke var tilfældet. Men med virksomheder som HyperX og Logitech, der træder frem, har flere fulgt i fodsporene. I dag giver de fleste af gaminghovedtelefonerne af god kvalitet fremragende komfort med nok dæmpende og åndbart stof. Det er overflødigt at sige, at din oplevelse med disse hovedtelefoner vil være stor, hvad angår komfort.

På den anden side har studiehovedtelefoner også fremragende komfortniveauer. De er bygget til lange sessioner, så virksomhederne lægger særlig vægt på det overordnede komfortniveau.

Vinder: Begge.

Design

Design er en anden vigtig faktor, der får os til at spekulere på, om vi kan lide et par hovedtelefoner eller ej. Sikker på, det betyder måske ikke noget for de fleste, men det er noget, som folk ikke har tendens til at ignorere så ofte.

Spilhovedtelefonerne kommer, som navnet antyder, med et designsprog, der er lavet til spillerne, og derfor er det mere behageligt for spillerens publikum. Der er ikke noget galt med dette designsprog, da det henvender sig til en helt anden skare. Nogle af spilhovedtelefonerne ser faktisk også godt ud.

På den anden side har studiehovedtelefonerne lidt mere industrielt og undertiden dæmpet udseende og designsprog. Igen en funktion, der også specifikt henvender sig til en anden skare.

Kort sagt, det er ikke muligt at vælge en vinder her med hensyn til design, for som vi har nævnt før, er de i sagens natur forskellige i design, hvilket viser, at de ikke er i stand til at konkurrere med hinanden på disse grunde.

Vinder: Begge.

Funktioner

Når du køber et par hovedtelefoner, ser du normalt efter funktioner, fordi de kan gøre oplevelsen god. Imidlertid er ikke mange mennesker bekymrede over funktionerne. Mange vil bare have en god lytteoplevelse og komfort.

Det er her, der er en skel mellem gaming og studio-hovedtelefoner. Ser du, spilhovedtelefoner har alle mulige funktioner som en indbygget mikrofon, RGB-belysning såvel som virtuel lyd-surround. Så for en spiller er det stort set nok.

Men når det kommer til studiohovedtelefoner, tilbyder de ikke noget af det ovenstående, men de er stadig bedre med hensyn til værdi på grund af den lyd, de giver.

Så til sidst ville det være rimeligt at give begge dem prisen, for hvad funktionerne angår, er begge gode, selv når de tjener en helt anden forbruger.

Vinder: Begge.

Pris

Den sidste faktor, som vi skal se på, er prisen. Hvilket naturligvis er en af ​​de største afgørende faktorer, der er involveret, når det kommer til at købe hovedtelefoner; hvad enten du laver studie eller spil.

Nu når det kommer til spilhovedtelefoner, koster de en god sum penge, men jeg tror, ​​at kategorien topper på $ 250 eller måske $ 300, hvis vi ønsker at være på det sikre sted. Men når det kommer til studiehovedtelefoner, er der ingen stop.

Du kan faktisk bruge tusindvis af dollars på studiehovedtelefoner, og du vil stadig finde muligheder bedre end den forrige.

Kort sagt, sammenligning af priser er en no brainer. Begge produkter er til forskellige markeder og har derfor ingen reel sammenligning mellem dem.

Vinder: Begge.

Konklusion

Afslutningsvis er den eneste ting, vi er sikre på, at dette skal være en af ​​de sværeste sammenligninger, vi har foretaget. Hovedsagelig på grund af det faktum, at begge typer hovedtelefoner er så forskellige fra den ene og den anden. Det gode er dog, at det gav os muligheden for at få et indblik i markedet og se på, hvordan tingene fungerer.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest