Købsvejledning til spilmonitor - Sådan køber du en skærm i 2021

Hvis du spørger en gruppe pc-entusiaster, hvad der er den vigtigste komponent i en spilopsætning, får du nogle blandede svar. Nogle vil sige, at det er grafikkortet, mens andre måske peger på, at CPU'en er vigtigere. En vigtig komponent, som de fleste spillere bare glider over, er spilmonitoren. Faktisk, lige ved siden af ​​grafikkortet, er gamingskærmen sandsynligvis den mest afgørende komponent i et spilsystem. Parring af et virkelig avanceret system med en sub-par monitor er en opskrift på en kedelig oplevelse.

Men hvad skal du lige se efter i en gaming-skærm? Er en almindelig skærm ikke nok til spillere? Kan et tv være tilstrækkeligt som spilskærm? Dette er de spørgsmål, der plager mange en nybegynder, når det kommer til at vælge en skærm til din spilopsætning. Navigering i de forskellige skærmspecifikationer og beslutning om en bestemt model er intet mindre end udfordrende. Forhåbentlig vil denne guide tjene til at afkode nogle af de tekniske forhold, der er uhyrlige på produktsiderne på spilmonitorer, og giver dig mulighed for at vælge den bedste spilmonitor, du muligvis kan i dit budget.

Bestem formålet

Først og fremmest skal du bestemme hovedformålet med skærmen. Bliver det en spilmonitor? Eller har du brug for det til produktivitetsarbejde og oprettelse af professionelt indhold? Eller bliver det en blanding af begge dele? At beslutte hovedformålet med skærmen hjælper dig med at opdele dine ideer, når du træffer en købsbeslutning.

Generelt er spillere bedre stillet med at prioritere hurtige opdateringshastigheder ved lave responstider med adaptive synkroniseringsfunktioner. Professionelle på den anden side bør absolut prioritere farvenøjagtighed og kontrastforhold, mens generelle brugere, der køber en skærm til generelle skærmformål og indholdsforbrug, har det bedre at spare deres penge og se på budgetmuligheder.

I denne vejledning fokuserer vi dog kun på spilmonitorer.

Løsning

Billederne på et LCD-panel består af millioner af små prikker kendt som pixels. Hver pixel indeholder faktisk tre underpixels, der svarer til hver primærfarve. Kombinationen af ​​alle underpixler og alle pixels gør billedet på skærmen. Jo flere pixels der findes på skærmen, jo skarpere og glattere bliver billedet. Dette giver os en idé om opløsning af en skærm, som er skærmens længde x bredde i pixels. Pakning af flere pixels langs skærmens længde og bredde vil betyde, at der pakkes flere pixels per tomme skærmejendomme, hvilket vil føre til en højere grad af skarphed.

Følgende tabel repræsenterer de mest almindelige opløsninger derude. Ud af disse 1080p (FHD), 1440p (QHD) og 4K (UHD) er de mest almindelige opløsninger til spilmonitorer.

Mens ja, flere pixels generelt får dit billede til at se bedre ud, og dine spil ser skarpere ud, er der nogle faktorer, der skal løses, inden du beslutter din målopløsning.

  • GPU-strøm: De højere opløsninger som 1440p og 4K har brug for en masse grafiske hestekræfter for at blive drevet effektivt. Dette gælder også Ultrawide-opløsninger som 3440 x 1440 og 5120 x 1440. Mens springet fra 1080p til 1440p også er ret intensivt, er det ikke nær så dårligt som springet til 4K. Derfor skal du vælge skærmens opløsning i henhold til det grafikkort, du har, ellers bliver denne opløsning en hindring under spil.
  • Valg af spil: Din målopløsning afhænger også af, hvilke spil du spiller. Generelt nydes historiedrevne spil og AAA-singleplayer-titler bedre ved højere opløsninger som 1440p eller 4K, mens konkurrencedygtige multiplayer-spil er bedre stillet ved 1080p for de højeste rammer. Dit valg af spil spiller en stor rolle i bestemmelsen af ​​din opløsning, da du ikke kan have både høje opløsninger og høje billedfrekvenser i alle spil, medmindre din GPU er sindssygt kraftig.

Disse overvejelser gør det nemt for dig at beslutte, hvilken opløsning der fungerer bedst med din pc og med de spil, du kan lide at spille.

Opdater priser

Sandsynligvis den vigtigste faktor, der skal tages i betragtning, når du træffer en købsbeslutning, er en skærmens opdateringshastighed afgørende for spil. Opdateringshastigheden er det antal gange, skærmen opdaterer billedet pr. Sekund målt i Hz. Standardmonitorer, der ikke er gaming, er 60Hz, hvilket er fint til afslappet medieforbrug og let spil, men for at en skærm skal klassificeres som en reel gamingmonitor, skal den have en høj opdateringsfrekvens.

Gaming med høj opdateringshastighed er bestemt blevet den gyldne standard for pc-spil i dag. Med opstigningen af ​​gode 120Hz-, 144Hz- og 165Hz-skærme i både 1080p- og 1440p-opløsning har udsigterne for pc-spilindustrien ændret sig ganske dramatisk i løbet af de sidste par år. Teknologien i skærme har til tider hurtigt overgået de teknologiske fremskridt inden for andre områder såsom GPU'er. Selv i 2020 kan de bedste spilmonitorer på markedet skubbe op til 165Hz opdateringshastigheder på 4K-paneler, som selv den mægtige GeForce RTX 3090 ikke kan klare. Denne hurtige udvikling inden for monitorteknologier har derfor ført til en hurtig stigning i antallet af budgetmonitorer med høj opdateringshastighed på markedet, hvilket ofte kan være gode tilbud på et budget.

Opdateringshastigheder på 120Hz og 144Hz betragtes som ideelle til spil, da de giver utrolig glat bevægelse i spil og også giver en stor konkurrencemæssig fordel. Det er endnu bedre, hvis du har råd til en skærm, der kombinerer en høj opdateringshastighed med en højere opløsning som f.eks. 1440p. Faktisk er 1440p ved 144Hz dybest set den guldstandard for spilmonitorer lige nu. 240Hz og 360Hz skærme findes også, men de er mest beregnet til meget konkurrencedygtige spil- og e-sportsapplikationer.

Tilsvarende findes 144Hz 4K-skærme, men de er ublu dyre, i det mindste i skrivende stund. Derfor betragtes 4K ikke som en ideel spilopløsning på trods af at den er den skarpeste. De fleste 4K-skærme, der ligger inden for gennemsnittet af gamere, er begrænset til 60Hz, og ofringen i opdateringshastighed kan ikke retfærdiggøres med en stigning i opløsning. Dette er grunden til, at de fleste spillere stadig foretrækker en høj opdateringshastighed på 1440p spiloplevelse frem for 4K-spil ved 60Hz.

Skærme med lavere opløsninger som 1080p og 1440p er stadig det søde sted, når det kommer til høj opdateringsfrekvensspil. Mens 1440p 144Hz ser ud til at være den perfekte balance mellem kvalitet og glathed for de fleste spillere, er eSports-spillere og konkurrencedygtige spillere muligvis ikke tilfredse med en ren 144Hz opdateringshastighed. I en verden af ​​konkurrencepræget spil kan selv den mindste stigning i lydhørhed give dig kanten over din fjende i kampens hede, så disse spillere sigter mod de højeste opdateringshastigheder og de mest responsive skærme derude.

Det skal imidlertid forstås, at opdateringshastighed ligesom opløsning også bliver sværere at køre, jo højere du går. Det er ikke let at køre et moderne spil ved 1440p og 144Hz, og du har brug for et ret kraftigt grafikkort for at opnå den bedrift. På den anden side er 1080p-spil ved høje opdateringshastigheder som 144Hz relativt lettere, og dette er kombinationen af ​​valg til konkurrencedygtigt spil i det mindste lige nu. Du kan også finde vores valg til de bedste konkurrencedygtige og eSports-gamingskærme, der i øjeblikket er tilgængelige på markedet lige her.

Størrelse

Skærmstørrelsen på skærmen er også en naturlig ting at overveje, når du køber en spilskærm. Generelt er der 3 størrelser, der er ret almindelige i skærmrummet.

  • 24 tommer eller lavere: Denne skærmstørrelse er ideel til 1080p-skærme.
  • 27 tommer: Denne skærmstørrelse er ideel til 1440p-skærme.
  • 32-tommer: Denne skærmstørrelse er ideel til 4K-skærme.

Disse skærmstørrelser svarer bedst til de opløsninger, der er angivet imod dem. Mens der helt sikkert er muligheder, der findes i hver størrelse for hver opløsning, vil du generelt gerne undgå at parre en rigtig stor skærm med en rigtig lav opløsning. Desuden bør du også undgå at parre en rigtig høj opløsning som 4K med en rigtig lille skærm, for så vil du ikke være i stand til at sætte pris på den ekstra skarphed og detaljer ved 4K over en skærm med lavere opløsning.

Svartid

Svaret på en skærm er den tid i millisekunder, det tager at skifte dens pixels fra den ene tilstand til den anden. Normalt annonceres svartider i "grå-til-grå" terminologier. Normalt vil du købe en skærm med den lavest mulige svartid. Dette gælder især, hvis du køber en skærm med høj opdateringshastighed som 144Hz eller 240Hz. Monitorer med høj svarprocent skal parres med svartider under 5 ms. Den ideelle responstid for en spilmonitor er 1 ms, men skærmproducenter leverer ofte vildledende tal med hensyn til svartider, så det at se en tredjepartsanmeldelse af skærmen er en fantastisk måde at bedømme skærmens responstid på.

Højere svartider, når de er parret med et panel med høj opdateringshastighed, fører til problemer som spøgelse eller udstrygning på skærmen, når objekter i hurtig bevægelse er på den. Dette er artefakter, der kan forvride billedet på en ubehagelig måde og kan forringe din spiloplevelse. Derfor er det ideelt at parre en skærm med høj opdateringsfrekvens med en lav responstid for at få den bedst mulige spiloplevelse.

Panelteknologi

Tre forskellige store LCD-teknologier findes i pc-skærme i dag. Disse tre er Twisted Nematic (TN), Vertical Alignment (VA) og in-plane switching (IPS). Hver har sine egne fordele og ulemper og har derfor forskellige styrker til spil og andre arbejdsbelastninger.

Som det kan ses i diagrammet, er TN-sorten generelt den bedste og billigste mulighed for rene spilskærme. Men for dem af jer, der ønsker bedre farvegengivelse, højere kontrastforhold og bedre synsvinkler, er det bedst at gå med et IPS-panel med høj opdateringshastighed. TN var det eneste valg for en lav responstid og høj opdateringsfrekvens gaming monitor i nogen tid nu, men IPS-teknologien er blevet rigtig god de seneste år. Moderne IPS-skærme kan konkurrere med de lave responstider og højere opdateringshastigheder for TN. VA-paneler kan også være en god mellemvej mellem de to teknologier, selvom både VA og IPS er lidt dyrere end TN, hvor IPS er den dyreste.

Buede og ultrawide skærme?

Du kan også blive fascineret af visse buede eller ultrabrede skærme, der findes på markedet i dag. For det første udfører de buede skærme de samme funktioner som fladskærmsskærme, men har buede paneler. Disse er buede for at maksimere brugerens fordybelse under spil. Buede paneler øger nedsænkningen på bekostning af panelets konsistens. Der kan være nogle uoverensstemmelser i panelet på grund af krumningen, og kurven giver ikke meget mening for skærme under 27-tommer også, så denne beslutning afhænger af køberen.

Ultrawide skærme er lidt mere interessante. Ultrawide skærme bruger generelt formatforholdet 21: 9 i stedet for det traditionelle 16: 9-forhold for normale brede skærme. De almindelige ultrabrede opløsninger er 2560 × 1080 og 3440 × 1440, som er lidt højere end henholdsvis 1080p og 1440p. Derfor er Ultrawide-skærme lidt sværere at køre end normale 1080p- og 1440p-skærme.

Med hensyn til deres anvendelser er Ultrawides faktisk rigtig gode spilmonitorer. Flere og flere spil begynder at drage fordel af den ekstra fast ejendom på skærmen, der er tilgængelig i ultrabrede skærme, og opdateringshastighederne for disse skærme kryber også op. Desuden giver Ultrawide-skærme ekstremt god produktivitet og indholdsforbrugsskærme på grund af deres brede profil. Der er dog en håndfuld utrolige 5K-skærme, der kombinerer den super ultrabrede formfaktor med utroligt høje pixeltællinger for at levere en uovertruffen fordybende oplevelse. Disse skærme er mere rettet mod kreative fagfolk og indholdsskabere, der kan drage fordel af den enorme fast ejendom og høje pixeltællinger.

Ultrawide skærme er normalt dyrere end normale 16: 9-skærme, og de har generelt ikke de højeste opdateringshastigheder eller de laveste svartider. De er nødt til at gå på kompromis med nogle af disse faktorer på grund af en stigning i fast ejendom på skærmen. Men hvis du har det godt med den højere pris og lidt lavere opdateringshastigheder, og har den grafiske hestekræfter til at køre det, præsenterer en ultrabred skærm en helt ny oplevelse, når det kommer til fordybende spil.

Funktioner

Du skal også overveje nogle af de mere vigtige funktioner, som gamingmonitorer generelt kommer med. Der er nogle, der gør en stor forskel i din spiloplevelse, mens der er andre, der ikke er andet end marketinggimmicks. Følgende er de funktioner, som du skal passe på, når du foretager en købsbeslutning:

  • Adaptiv synkronisering: Adaptive-Sync (mærket som Nvidia G-Sync eller AMD FreeSync) er en teknologi, der giver dit grafikkort mulighed for at diktere opdateringshastigheden på din skærm. Ved hjælp af denne teknologi kan dit grafikkort synkronisere opdateringshastigheden på panelet med det antal rammer, som grafikkortet producerer pr. Sekund. Dette eliminerer grimme artefakter som stammen og rivning af skærmen. G-Sync fungerer med Nvidia-grafikkort, mens FreeSync fungerer med AMD-grafikkort, selvom denne kløft er blevet reduceret i løbet af de sidste par år. Adaptive Sync i form af G-Sync eller Freesync er et must-have i spilmonitorer i dag, og den fås også i mange overkommelige skærme.
  • HDR: HDR eller High Dynamic Range er en farveteknologi, der gør det muligt for skærme at vise et meget bredere udvalg af farver. Det gør det også muligt for skærmen at nå højere lysstyrke, lysstyrke og kontrastforhold. HDR resulterer i bedre skelnen mellem lys og mørke områder af scenen. DisplayHDR er den certificering, der tildeles HDR-skærme. Husk, at mange HDR-skærme kan få et alvorligt hit i din tegnebog.
  • Flimmerfri: Hvis du vil stirre på din skærm i lange perioder, skal du overveje at købe en flimmerfri skærm. Denne teknologi er meget udbredt og er tilgængelig på skærme i alle prisklasser. Disse skærme flimrer ikke på noget lysstyrkeniveau, så folk, der er følsomme over for flimring, vil være tilfredse med dette.
  • Kontrastforhold: Ved at binde ind i HDR lidt, men ikke for meget, er kontrast et godt mål for billedkvaliteten på en skærm. Når et display har et stort dynamisk område, er resultatet et mere realistisk og behageligt billede produceret af panelet. VA-paneler tilbyder generelt de bedste kontrastforhold, når det kommer til spilmonitorer, selvom IPS-paneler ikke er så langt bagud. TN-paneler er for det meste gennemsnitlige og fine til spil.

Ud af alle disse funktioner er måske den vigtigste Adaptive-Sync-teknologi. Adaptiv synkronisering i form af G-Sync eller Freesync er næsten en nødvendighed i dag, og mange Freesync-skærme kan køre G-Sync såvel. G-Sync-kompatible skærme har ikke hardwaremodulet, som de andre G-Sync-skærme har i sig, derfor er de også billigere end de avancerede G-Sync- og G-Sync Ultimate-skærme. G-Sync-kompatible skærme er fuldt ud i stand til at bruge G-Sync ved hjælp af de traditionelle Adaptive Sync-skaleringsmoduler ligesom FreeSync. Faktisk har Nvidia kun certificeret en håndfuld skærme til at være "G-Sync-kompatibel", men mange FreeSync-skærme på markedet fungerer lige nu perfekt med G-Sync, når de er parret med et Nvidia GeForce-grafikkort.

G-Sync og FreeSync er begge meget imponerende teknologier og betragtes som næsten essentielle af pc-spillere, der søger den perfekte spiloplevelse med høj opdateringshastighed. Der er intet mere irriterende end et spil, der angiveligt kører i en høj billedhøjde, men præsenterer enorme mængder skærmrivning, der ødelægger den visuelle oplevelse. FreeSync og G-Sync er ekstremt effektive til at fjerne skærmens rivning, hvilket sikrer en jævn, artefaktfri spiloplevelse med en høj opdateringshastighed.

Disse teknologier forbedrer også den generelle opfattede glathed i spillet, da de hjælper med at opretholde ensartede ramtider ved at synkronisere billedets rammer til opdateringshastigheden på skærmen. Desuden kan adaptiv synkronisering også hjælpe i den anden ende af spektret, hvilket reducerer indvirkningen af ​​lav billedhastighed på det visuelle output af spillet. Med G-Sync og FreeSync kan selv lav framerate være betydeligt glattere end normal output uden nogen adaptiv synkroniseringsteknologi. Dette kan hjælpe markant, hvis grafikkortet ikke er kraftigt nok til at opretholde en jævn konsistent 60 FPS i et bestemt spil med en bestemt opløsning.

Ergonomi

Endelig skal du overveje den fysiske ergonomi af selve skærmen. Disse inkluderer faktorer som skærmstørrelse, stativkvalitet og bevægelsesgrad, som stativet tilbyder. Du er nødt til at overveje den ejendom, der tilbydes af din pc-skrivebord, og vælg størrelsen på din spilmonitor i overensstemmelse hermed. I samme ånd vil du heller ikke købe en ultrabred eller en super ultrabred 5K-skærm, der hænger ud og strækker sig ud over grænserne for dit bord. Dette er en overvejelse, der skal tages på individuelt niveau.

En af de andre vigtige faktorer, der skal overvejes, inkluderer skærmstativets kvalitet og funktionalitet. Hvis du ikke har midlerne til at montere din skærm på væggen, eller hvis du kun køber en enkelt skærm, skal du helt sikkert være opmærksom på skærmens stativ. Du skal være opmærksom på de bevægelsesgrader, der tilbydes af standeren i hver retning, såsom højdejustering, hældning og drejning osv. Du bør også overveje, om stativet gør det muligt at justere skærmen i stående position, hvis er noget, du vil gøre.

Afsluttende ord

At købe en spilmonitor er en givende oplevelse, men det kan være lige så skurrende, hvis den skærm, du købte med dine hårdt tjente penge, ikke opfylder dine behov. På grund af den store mængde teknisk jargon, der har en tendens til at rodes i produktsiderne på spilmonitorer, er det svært for nybegyndere og endda erfarne entusiaster at filtrere støj fra de vigtige bits. Forhåbentlig forsyner denne guide dig med den viden, du har brug for, for at finde den perfekte spilmonitor til dine behov, der tilfredsstiller dig i dag og i fremtiden også.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest