Fortnite Breaks Records, tjener $ 2,4 milliarder i 2018

Mindre end to år siden lanceringen blev Fortnite hurtigt et af de mest spillede spil nogensinde. I betragtning af dens popularitet bør det ikke være nogen overraskelse, at udvikleren Epic Games tjener en formue på titlen. Ifølge GamesIndustry.biz tjente Epic Games over 3 milliarder dollars i 2018, hvoraf en god del var takket være Fortnite.

Fortnite

Mens mange genkender Fortnite som det afgørende spil i 2018, er der også en ikke-kamp royale PvE-del kaldet 'Save the World'. Det meste af Epic Games 'indtægter genereres dog fra den gratis kamp-royale-del. Fortnite battle royale anvender en gratis-at-spille forretningsmodel og fortjeneste via mikrotransaktioner.

Ifølge SuperDatas rapport tjente Dungeon Fighter Online, den næst mest rentable titel i 2018, 1,5 milliarder dollars. Hvis man sammenligner dette med Fortnites kæmpestore 2,4 milliarder dollars, er det klart, at Epics kampkonge var en kæmpe succes. Derudover spillede Fortnite en væsentlig rolle i at øge den samlede spilomsætning med 11%.

Mens Fortnites indtægter let topper free-to-play-titler, blev premiummarkedet i 2018 også domineret af en kampkonge. PlayerUnknown's Battlegrounds raked in $ 1.028 billioner i 2018. Bluehole's Battle Royale efterfølges af FIFA 18, der tjente $ 790 millioner, og Grand Theft Auto V, der tjente $ 628 millioner.

Nu hvor rapporterne er kommet ind, er det indlysende, at 2018 var året for kampkonger. De fleste af de mest solgte spil sidste år var Battle Royales. Call of Duty: Black Ops 4, der introducerede Blackout Battle Royale, tjente $ 612 millioner dollars.

Mens Battle Royales utvivlsomt toppede salgskort, klarede andre genrer sig også ret godt. Mens de ikke kunne knække 500 millioner dollars, kom Ubisofts Rainbow Six Siege, Blizzards Overwatch og Capcoms Monster Hunter: World på top ti-listen. Dette er især imponerende, fordi Rainbow Six Siege og Overwatch sammenlignet med de nyligt udgivne kampkonger er meget ældre titler.

Det vil være interessant at se, hvad 2019 har for spilindustrien, men hvis rapporterne er noget at gå forbi, vil dette år også blive domineret af kampkonger.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest