Deathloop den nye post i den voksende liste over forsinkede spil
Covid-pandemien har påvirket næsten alle forretningsnicher, og spilindustrien er ingen undtagelse. For det første så vi overførslen af de store spilbegivenheder til online præsentationer, som derefter blev omdannet til sommeren for spil. Da forsyningskæder over hele verden blev ramt, og folk arbejdede hjemmefra, var det uundgåeligt at opleve forsinkelser i vores yndlingsspil.
Cyberpunk 2077 startede den uheldige tendens ved at blive forsinket to gange. Efter en sub-par afsløring af Halo Infinite's gameplay, besluttede Microsoft at udsætte spillet, så de kan arbejde på grafikken og spilmekanikken. Nu har Arkane-udviklere, der udviklede PS4 og PS5, tidsbestemt eksklusiv Deathloop, meddelt, at spillet ikke frigives sammen med PlayStation 5-konsollen. Det nye udgivelsesvindue er nu Q2 i 2021. Arkane er kendt for at producere stilfulde thriller-spil. De mest bemærkelsesværdige udgivelser inkluderer Dishonored og Wolfenstein-serien.
Det er naturligvis en enorm aftale for Sony såvel som for udviklerne, da spil i slutningen af dagen beslutter konsolernes fremtid. Desværre er gaming-sommeren blevet forsinkelsens sommer.
I en lang erklæring beskrev Arkane, hvordan 'arbejd hjemmefra' -etikken har gjort det sværere for dem at overholde de bindende frister. Udvikleren forsikrede, at de vil bruge den ekstra tid på at bringe Deathloop's verden til liv med så meget karakter, som deres fans forventer af dem.
Endelig skal man tage højde for, at de tidlige næste generations spil ikke er dem, der definerer generationen. Det er for det meste de spil, der kommer efter 2-3 år, når udviklere har nok erfaring til at udnytte det sande potentiale i konsollen. Spil som The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2 osv. Ankom i slutningen af generationen og tog grafik og realisme til generationens top. Så i slutningen af dagen er spilforsinkelser en uheldig del af forretningen.