Apex Legends Patch 3.1 bringer en ny Duos-tilstand sammen med det fornyede skydeområde, Wingman får en Nerf
Respawn droppede lige et nyt midt-sæson patch til Apex Legends, og dette bringer den meget efterspurgte duos-tilstand med sig. En anden stor tilføjelse er det nye skydeområde, der fornyes for at imødekomme de konkurrencemæssige forhåbninger i spillet. Du kan nu deltage i skydeområdet med dine holdkammerater og også vælge den legende, du ønsker (Tidligere begrænset til livslinje). Våbenvedhæftninger og Hop-Ups er en anden stor tilføjelse i skydeområdet, der hjælper dig med at afprøve forskellige kombinationer. Du finder også måldukker i det nye sortiment nu.
Når vi taler om våbenbalance, har Wingman modtaget en let nerf og kommer nu med en reduceret headshot-multiplikator (2.15 -> 2.1). Snipere og haglgeværer i spillet vil have en vis bredde i deres kugleprojektiler nu, hvilket gør det lettere for spillerne at ramme mål, hvis de går glip af med en meget lille margin (Dette inkluderer også L-STAR).
Respawn indførte sanktioner for spillere, der forlod et rangeret spil lige efter at have døet og ikke ventede på, at deres bannere skulle timeout. Denne straf var også gældende, hvis du forlod, efter at dit banner blev afhentet af dine holdkammerater. Der er en lille ændring nu, spillere kan forlade uden straf efter 2 og et halvt minut er gået siden deres Banner afhentning. Du kan læse resten af noterne til patch 3.1 nedenfor.
VELKOMMEN TIL FIRING RANGE
Fra lobbyen kan du nu vælge skydeområdet. Her kan du øve dig på at lege med alle våben, genstande og legender.
Kan gå ind i skydeområdet alene eller med dit hold.
Du kan skifte til enhver legende og bruge deres evner og ultimater.
Alle plyndringsgenstande er tilgængelige at lege med, inklusive våben, vedhæftede filer og hop-ups.
Målrette DUMMIER til rådighed for at øve disse headshots.
Fremtidige forbedringer kommer! Giv os din feedback.
VÅBEN
Wingman
Reduceret headshot-multiplikatoren: 2.15 -> 2.1
Ændringer i projektilkollision: Vi har øget projektilbredden på nogle våben, så de er lettere at ramme med. Vi foretog denne ændring af TripleTake i sæson 2, og følgende opdateres til denne patch:
Haglgeværer: Alle haglgeværer vil have projektiler med en lille bredde.
L-STAR
Snigskytter: Longbow DMR, Kraber og G7 Scout.
LIVSKVALITET
I et forsøg på at overvinde lettere udfordringer for spillerne oftere og tilbyde et afbalanceret sæt udfordringer hver dag, er distributionen af Daily Challenge blevet justeret, så spillerne garanteret får 1 let, 1 medium og 1 hård udfordring.
Du kan nu bruge Legend Tokens til at gentage daglige udfordringer.
Omkostningsstigninger med hvert køb, før der tages højde for 1000 Legend Tokens.
Første reroll: 200 Legend Tokens
Anden reroll: 500 Legend Tokens
Tredje eller flere reroll: 1000 Legend Tokens for hver reroll.
Omkostninger nulstilles hver dag
Du kan nu justere spilmarkørens hastighed i Indstillinger -> Controller. Dette gælder for cursorhastighed i alle menuer inklusive Lobby, Pause / Inventory menuer og Death Box oversigter.
Vi viser dig nu, hvilken musikpakke du har valgt, mens du slipper ned på kortet. Hvis du kun har valgt "standard" -pakken, kan du ikke se noget.
Forbedret flow fra lobby til match, der løser nogle mindre fejl og forhåbentlig får spillere til kampe lidt hurtigere.
Deaktivering af spillets gyde før spillet vælges. Dette vil adressere tilfælde, hvor spillere måske hører nogen stemmekommandoer eller andre lyde, før valg af forklaring starter.
Overgangen "Waiting for Players ..." viser nu spilverdenen i stedet for en sort skærm.
Fjernede den 5 sekunders nedtælling, der startede i begyndelsen af valg af forklaring.
Spilleren vil nu være i stand til at se ammunitionstyperne af deres holdkammerater udstyrede våben, når de er i beholdningsmenuen.
[Controller] du kan nu åbne quip-hjulet ved at holde nede på dpad'en (du kan stadig gøre det på den gamle måde - åbn ping-menuen og tryk på Y)
[PC] Quick Chat-binding skal nu automatisk binde til F1, hvis den ikke er bundet til noget (forudsat at intet allerede er bundet til F1)
RANGERET TILSTAND
Spillere vil ikke længere modtage en straf for at opgive en kamp, hvis de forlader, når der er gået 2 og et halvt minut, siden deres banner blev afhentet efter at have døet. Som en påmindelse: spillere vil blive advaret via menuerne, hvis deres udrejse kan udløse opgivne sanktioner; hvis advarslen ikke vises, kan spillerne frit.
FEJLRETTELSER
Rettet en fejl, hvor spillerne ville forblive på plads, mens toget fortsætter med at køre, når de genopliver en anden spiller.
Opdateret layoutet for det minimap, der tidligere viste en rute, der ikke findes.
Rettede tilfælde, hvor spillere kunne falde ind i områder uden for grænserne uden at få timeren.
Rettede tilfælde af nogle områder, hvor spillere kan tage lavaskader nær vulkanen, når der ikke er nogen lava.
Rettet skærmproblem med post-game, hvor det ville vise dig at tjene 2 kamppasniveauer til nivellering via Stars.
FORKLARINGER
Krypto
EMP vil nu beskadige rustning, som spillerne har tabt.
Rettet en fejl, hvor Lifelines drone ikke kunne helbrede Crypto, mens han var i dronen.
Fix for venlig kaustisk gas, der sparker Crypto ud af hans drone.
Bangalore
Rettet fejl, hvor missilerne fra Bangalore's Ultimate forsvandt nogle gange efter landing på toget.