Med Ryzen 9 3950X bringer AMD en 16-core CPU til det almindelige marked
Sammen med Tredjedråber fra tredje generation lineup og TRX40 bundkort lineup, AMD introducerede også flagskibsprocessoren i mainstream Ryzen lineup. AMD Ryzen 9 3950X er den sidste processor, der frigives under Ryzen 3000-familien. Det er også den dyreste mainstream-processor fra AMD, da den koster $ 749. Den vil være tilgængelig i hylderne den 25. november.
Ligesom alt andet i nutidens teknologiske verden lækkede Ryzen 9 3950X kraftigt. Vi har allerede vidst, hvad processoren ville have, men det er endelig her for godt. Processoren konkurrerer direkte mod Intel Core i9 9900K og 9920X til en lavere pris. Hvis vi ser på blotte specifikationer, ser vi, at AMDs tilbud faktisk kan være bedre med hensyn til både pris og ydelse.
specifikationer
Lad os først få specifikationerne for processoren ud af vejen. Ryzen 9 3950X, som enhver anden processor i Ryzen 3000-serien, er baseret på 7 nm Zen 2.0-arkitektur. Den indeholder tre chipletter på en enkelt matrice, to af disse er Zen 2-matricer, og den sidste er I / O-matricen, som er baseret på procesnoden på 14 nm. Vi ser denne form for konfiguration for første gang på det almindelige marked. Det gør CPU'er med høj kerne mere tilgængelige med en iboende ulempe ved ekstra latens. I / O-dysen er til stede for at begrænse latensgabet; det funktionalitet er den samme som den uendelige tråd, som vi ser i HEDT lineup.
Det giver AMD mulighed for at sætte 16 kerner og 32 tråde i en enkelt processor. Basisurhastigheden er 3,5 GHz, og boosturets hastighed er 4,7 GHz, hvilket er højest blandt 3000'erne. Det er den direkte fordel ved modenhed af procesnoder. Processoren understøtter i alt 72 MB cache og en TDP på 105W, hvilket er i overensstemmelse med de andre Ryzen 9-processorer. Processoren låses op til overclocking, og AMD valgte et loddet design, som hjælper med at holde temperaturen i skak. Endelig anbefaler AMD en væskekøler for den bedste ydelse.
Ydeevne
Indledende benchmarks leveret af AMD viser gode gevinster mod Intels processorer i skabernes arbejdsbelastninger. Vi ser et præstationsgab på 79%, hvilket er sindssygt i dette interval. Vi har set, at AMD har dækket meget af ydelsesgabet eller endda overgået Intel i skaberspecifikke applikationer; dog er spilindustrien stadig foretrukket af Intel. I de spilbenchmarks, som AMD leverede, kan vi se, at mange spil stadig foretrækker Intel-hardware, men AMD er meget tæt. Lidt hjælp til at optimere spil til højere kernetællinger kan minimere forskellen her også.