Rainbow Six Siege tilføjer "Kæmpe historieelementer" næste år
Da Rainbow Six Sieges fjerde år nærmer sig slutningen, er udvikler Ubisoft begyndt at drille det næste år med indhold til first person shooter. Udvikleren har bekræftet, at fuldt udbyggede "historieelementer" vil blive introduceret i år fem sæson et, og en hel historiebue fortsætter til slutningen af året.
I et nylig udviklerinterview med IGN afslørede Ubisofts Alexander Karpazis information om Operation Shifting Tides og de kommende årstider.
"Hvad jeg kan sige til år 5 er, at historieelementerne bliver enorme for os," bemærker Karpazis. "Vi får en rigtig vigtig historiebue, der starter i sæson en." Historien drejer sig om Nighthaven, en privat militærorganisation, der vil blive introduceret i Shifting Tides. Historiens progression finder sted på flere fronter, såsom operatørens baghistorier og endda det nye Battle Pass.
Dette er ikke Rainbow Six Sieges første forsøg på gameplay-mode-gameplay; udvikler Ubisoft legede tidligere med ideen sidste år i Operation Chimera's Outbreak-begivenhed. Udviklerne frigav CGI-trailere, der etablerede operatørernes personligheder, og en spin-off-titel baseret på begivenheden var annonceret tidligere i år.
At være en strengt konkurrencedygtig first person shooter, men det vil være en udfordrende bedrift for Ubisoft at bringe historieelementer ind. Et minikamppas udgivet i Operation Ember Rise gav spillerne indblik i Harrys liv, og jeg forventer, at næste sæsons omfattende kamppas tager det til næste niveau.
Hammer og Scalpel var den sidste CGI-trailer fra Ubisoft, så jeg forventer at se lignende værker i det kommende år. Det er uklart, om Rainbow Six Siege vil modtage dedikerede spiltilstande som Outbreak eller enkle CGI-shorts, der udvides til historien. Uanset hvad, med frigivelsen af Operation Shifting Tides forestående, varer det ikke længe, før Ubisoft afslører flere oplysninger om Rainbow Six Sieges femte år.