Rainbow Six Siege Developers adresserer Jackal And Echo's High Ban Rate

Rainbow Six Sieges operation Phantom Sight, sæsonen, der omarbejdede spillets rangerede tilstand, er i øjeblikket i gang. Ved siden af ​​at trække det ud af beta blev reglerne for rangeret ændret lidt, da det forlod beta. Denne sæson tilføjet vælge og forbyde, en ny funktion, der tillod begge hold at forbyde en angriber og en forsvarsspiller hver. Mange troede, at dette ville være gavnligt for rangerede, men det blev ikke nøjagtigt sådan.

Pick and ban blev først introduceret til Rainbow Six Siege pro league, før det blev tilføjet til offentligt rangerede. I et dedikeret konkurrencemiljø er mekanismen i orden. Men i rang, resulterer det i, at de samme operatører forbydes igen og igen. De mest almindeligt forbudte operatører inkluderer Jackal, Caveira, Blitz og Echo.

I deres seneste udvikleropdateringsindlæg siger Ubisoft, at de er opmærksomme på “Høj forbudssats” af nogle operatører. "Vi diskuterer, hvordan vi vil nærme os emnet balancering omkring Pick / Ban i rangeret, og de operatører, der er mest berørt af det."

Med pick and ban ønskede Ubisoft at bringe en række variationer i rangerede kampe. Den nye rangerede har potentialet til at være meget unik i forhold til sin betaversion. Desværre bliver det gentagne gange forældet og kedeligt at forbyde de samme operatører gentagne gange.

Det vil være interessant at se, hvordan Ubisoft håndterer dette problem. Da pick and ban også bruges i pro league, ser vi muligvis rangeret modtage en separat, ændret version af gameplaymekanikeren.

Ud over problemet med pick and ban oplever Rainbow Six Siege i øjeblikket en stor mængde bugs og glitches. Selvom sidste uges chat symbol udnytte er nu blevet patchet, er der stadig et antal “Top spørgsmål” med spillet.

Lydbugs bestående af dæmpede eller manglende lyde er et af de største problemer. Desuden rapporterer nogle spillere om tilfældige afbrydelser. Ubisoft præciserede, at disse trods populær tro ikke er “Denial of Service ” angreb.

En anden ting, som alle Siege-spillere foragter, er når affald sidder fast i træbarrikader. Dette problem har plaget spillet i flere sæsoner, og Ubisoft siger, at en permanent løsning kan være så langt væk som næste år. Den fulde liste over de største bekymringer og samfundsproblemer er ret lang, men udviklerne siger udtrykkeligt, at det ikke er det “Udtømmende” og “Skal kun bruges som en reference for at give en generel idé om, hvor vores fokus i øjeblikket er.”

Facebook Twitter Google Plus Pinterest