Nvidia til Remaster More PC Classics: Et andet forsøg på at øge RTX-salget
Siden ankomsten af en ny horisonter inden for spil kaldet Ray-tracing, løber enhver vigtig bidragsyder til spil fra både producenter og forbrugere bag "raytracing" -vognen. Det betydelige bidrag i denne henseende tilhører Nvidia, da virksomheden besluttede at ærefrygt for sit publikum ved at annoncere et ufærdigt produkt (Ray-tracing) på et uegnet tidspunkt. Som et resultat så vi i de tidligere dage af RTX-grafikkort, at selv den bedste GPU på markedet ikke kunne håndtere lysstrålerne i et middelmådigt krævende spil (Battlefield V).
Selvom spilbranchen stadig ikke er klar til fuldt ud at acceptere en så krævende funktion, ser vi, at mange virksomheder forsøger at indløse det nye buzz-ord (igen strålesporing). Næste generations konsol indeholder strålesporing, men i hvilket omfang er det stadig et mysterium for mange spillere.
På den anden side forsøger Nvidia desperat at samle flere og flere studier for at lave spil, der rent faktisk bruger de for dyre RTX-grafikkort. I et andet forsøg på at øge sin hardwaredominans har Nvidia besluttet at starte et nyt spil-omprogrammeringsprogram under dets gamingstudio kaldet Nvidia LIGHTSPEED studios. Formålet med dette studie var desuden at porte klassiske pc-spil til mobiltelefoner. Nu har studiet et yderligere ansvar for at omstille pc-titler i klasse, så de understøtter strålesporing. Som hentet af DSOGaming leder Nvidia efter en erfaren producent til at arbejde på Ray-traced remasters-projektet.
Det skulle bekræfte, at Quake II ikke var det eneste projekt, Nvidia arbejdede, siden joblistingen dukkede op efter frigivelsen af spillet. Nvidia ønsker bevidst flere og flere spil til understøttelse af strålesporing. Motiverne til Nvidia bag dette projekt skal være ret tydelige for de fleste. RTX-grafikkortene har ikke solgt så godt som Nvidia oprindeligt håbede på. Årsagen er en middelmådig forbedring af ydeevnen sammenlignet med Pascal-grafikkort og antallet af spil, der understøtter strålesporing, er stadig meget lavt.
Derfor er den eneste måde at øge salget af RTX-grafikkortene på at fremstille spil, der understøtter Ray-sporing.