Microsoft annoncerer OpenCL og OpenGL-kompatibilitetspakke til Windows 10 på ARM
De første anmeldelser af den ARM-baserede M1 power Macbooks Mac Mini har været gode. På den anden side, på trods af frigivelse af produkter som Surface Pro X tidligere, kæmper Microsoft stadig med Windows på ARM. Det vigtigste problem for Windows på ARM er appkompatibilitet. Da Windows betragtes som en åben platform sammenlignet med macOS, er det svært for Microsoft at have apps udviklet til ARM-instruktionssættet.
Tidligere på året samarbejdede Microsoft med Collabora for at opbygge DX12-kortlag til OpenCL- og OpenGL-platforme, hvor native driverstøtte ikke er tilgængelig. Ifølge Microsofts dev-blog er kompatibilitetspakken til Windows 10 på ARM endelig tilgængelig for brugere og udviklere. Specifikt understøttelse af Adobe Photoshop ved hjælp af DX12-kortlægning på OpenCL og OpenGL-platform, dvs. Windows på ARM.
Photoshop-versionen er stadig i Beta-tilstand, men den understøtter funktioner som GPU-acceleration ved hjælp af de kortlagte OpenCL- og OpenGL-lag. Kompatibilitetspakken kan downloades via Microsoft Store til alle, der bruger Windows på ARM-platformen. Man skal installere kompatibilitetspakken sammen med Qualcomm DirectX 12-pakken for at køre ARM-versionen af Photoshop kører indbygget, og så kan den let bruge funktioner som GPU-acceleration.
I øjeblikket kører OpenCL og OpenGL-kompatibilitetspakken kun Photoshop, men brugere på Windows Insiders-programmet kan downloade insiderversionen af kompatibilitetspakken. Insiderversionen kan køre alle apps, der er udviklet til OpenCL version 1.2 og tidligere og OpenGL version 3.3 og tidligere.
Endelig er det kun dem, der har den nyeste version af windows på deres ARM-enhed, der kan downloade kompatibilitetspakken. For mere information, gå over til Microsoft Dev Blog.