Indledende SSD-ydeevne af Xbox Series X afsløret og dens IMPRESSIVE
Vi har udførligt talt om de præstationsforbedringer, som næste generations konsoller vil bringe til bordet. På papir har begge konsoller en CPU, der er næsten ti gange så kraftig som den CPU, der findes i deres respektive forgængere. Samtidig lover Xbox Series X to gange GPU-strømmen sammenlignet med One X, og PS5 kan prale med mere end dobbelt så grafisk ydeevne sammenlignet med PS4 Pro. Den største forbedring i begge konsoller er uden tvivl de nye SSD'er, og vi har endelig præstationstallene for den brugerdefinerede NVME SSD til stede i Xbox Series X-konsollen.
De tidlige forhåndsvisning af Series X-konsoller er begyndt at vises på Internettet. Microsoft har kun tilladt at tale om nogle aspekter af konsollen. Gå over til linket her, hvis du vil se på den komplette forhåndsvisning. Som nævnt ovenfor er den vigtigste opgradering af disse nye konsoller de nye SSD'er. Opbevaring spiller en vigtig rolle i ethvert program; spil kræver, at der lægges teksturer og andre aktiver fra lageret til VRAM. Dataoverførsels- og hukommelseskontrollerne i lagersystemet er en af de vigtigste begrænsende faktorer her.
Hastighedsarkitekturen og den tilpassede NVMe SSD forsøger at løse disse problemer. De indledende tests antyder, at spilletidens belastningstider er blevet reduceret massivt. Nogle store AAA-titler indlæses endda øjeblikkeligt. Assassins Creed: Origins er en sådan titel. På den anden side kræver Xbox Series X udstyret med base HDD mere end et minut at indlæse spillet. Tilsvarende havde No Man's Sky kun brug for 30 sekunder i tilfælde af serie X, mens den nuværende konge af konsoller tog cirka 1 minut og 19 sekunder. Endelig tog Final Fantasy XV, det spil, der er berygtet for at tage 'aldre' under indlæsning, kun 13 sekunder at indlæse gemningsfilen.
Endelig kørte alle disse spil ved 4K 60 FPS på konsollen undtagen No Man's Sky, som er låst ved 30FPS.