Her er hvad der er nyt i Apex Legends sæson 3, rangerede ændringer og mere

Apex Legends tredje sæson er her, og der er mange indviklede ændringer i metaen. Du kan hoppe til den detaljerede ændringslog nedenfor, men se de første par kolonner for de store ændringer.

Lad os først tale om våben, Respawn fjerner nogle gamle Hop-Ups og tilføjer nye. Dette sikrer, at der kun findes et bestemt antal Hop-Ups, der hjælper med at modvirke tyverifortynding. Disruptor Rounds og Skullpiercer Rifling vedhæftede filer erstattes af Anvil Receiver og Double Tap Trigger. Anvil Receiver giver en beskadigelse af flatline og R-301 i semi-fire-tilstand, og Double-tap-udløseren introducerer en ny to-fire burst fire-tilstand på G7-Scout og EVA-8.

Når vi kommer til de respektive legender, er der nogle store ændringer her. Gibraltars Dome Shield modtager en stor buff denne sæson med en øget kasteafstand og hurtigere heling for spillere inde i den (25% stigning), selvom der er en øget nedkøling (30 sekunder fra 20 sekunder). Når han kommer til Bloodhound, vil begge hans evner nu udløse hurtigere med en hastighedsbuffer i hans Beast of The Hunt-tilstand (30% øges til basehastighed fra 25%). Banglore får også en buff, og hendes Rolling Thunder-evne vil nu håndtere den dobbelte skade (40 fra 20).

Respawn har også arbejdet med Gun balance denne sæson, og der er nogle store ændringer. R99 får en lille nerf i form af en magasinstørrelsesreduktion. Grundkugletællingen forbliver uændret, men antallet med vedhæftede filer er blevet ændret, med fortløbende magasiner er tallene nu 18/20/23/27, hvilket betyder en reduktion af to kugler i et niveau 1 mag og tre kugler i niveau 2 og niveau 3 mags. Prowler er en af ​​de bedste kanoner i spillet med selectfire-vedhæftet fil, men Respawn vil tilføje noget tilfældigt rekyl, der giver det en lille nerf. G7 Scout har modtaget en stor buff med sin basiskade øget til 34 fra 30, og med Double-tap trigger-vedhæftning har denne pistol evnen til at håndtere alvorlige skader, især i hænderne på spillere, der er dygtige i langtrækkende kamp. Hemlock har også modtaget en buff med sin grundskade øget til 22 fra 18 med en 2x multiplikator i headshots.

Guldgenstande er også blevet omarbejdet i sæson 3. Gold Backpack's hurtige helbredelsesevne tildeles nu den gyldne rustning, og rygsækken har nu en ny evne kendt som "Guardian Angel". Med den udstyrede Golden Backpack kan spillerne nu genoplive deres nedstyrtede holdkammerater med bonus sundhed og skjold, hvilket hjælper dem med at komme hurtigere tilbage i kampen.

Rangeret i Apex Legends vil ændre sig lidt, ikke spiltilstanden, men scoringen. Vi talte om, hvordan camping kan være et effektivt værktøj til at rangordne sig med sæson 1's scoringssystem, Respawn har bemærket dette, og med sæson 3 vil de ændre punktsystemet lidt for at tilskynde til en mere aggressiv spillestil. Pointsystemet er oppustet for at give respawn mere fleksibilitet i at score. Dette er de nye postnumre for deres respektive rækker.

  • Bronzekampe er gratis
  • Sølvkampe koster 12 RP
  • Guldkampe koster 24 RP
  • Platinkampe koster 36 RP
  • Diamantkampe koster 48 RP
  • Apex Predator-kampe koster 60 RPP

Der gives også point for assists nu, og disse point vil være baseret på skader på en spiller inden for 5 sekunder, før de sænkes. Dette dækker de fleste af de store ændringer, du kan læse hele ændringsloggen nedenfor.

LEGEND META

Alle legender

  • Bøddel Perk: Tidligere gav Gold Armor frynsegoder, "bøddel", en fuld skjold genopladning efter vellykket færdiggørelse af en finisher. I sæson 3 vil alle legender have denne fordel, hvilket betyder - efterbehandlere vil genoplade dine skjolde, uanset om du har udstyret med Gold Armor eller ej. Gyldne rygsække får nu en Guardian Angel-fordel, der er beskrevet nedenfor i sektionen Loot / Meta Changes.

Gibraltar

  • Dome Shield
    • Spillere i Dome Shield bruger helbredende genstande 25% hurtigere.
    • Øgede kasteafstand med 60%.
    • Øget nedkøling.
      • 20 sekunder -> 30 sekunder.
  • Defensiv bombardement
    • Nedsat nedkøling.
      • 4,5 minutter -> 3 minutter.
    • Nedsat varighed
      • 8 sekunder -> 6 sekunder.
    • Øget kastafstand med 36%.

Bloodhound

  • Allfarens øje
    • Reduceret animationstiden for at aktivere med 33%.
    • Fortæller dig straks, hvor mange mål der er blevet pinget.
  • Beast of the Hunt
    • Løst et problem med FoV-skalering, der ødelægger ADS-målfølsomhed.
    • Reduceret animationstid for at aktivere med 30%.
    • Øget bonus for bevægelseshastighed
      • 25% -> 30%

Bangalore

  • Rullende torden
    • Øget skade
      • 20 -> 40.

Octane

  • Adrenalin junkie
    • Løst et problem med FoV-skalering, der ødelægger ADS-målfølsomhed.

Wraith

[Designernotater: Vi har trukket yderligere nerfs tilbage til yderligere test, men Wraiths effektbalance er bestemt på vores radar.]

  • Dimensional Rift
    • Udrules ikke længere, hvis du er nede, før du placerer den.

Pathfinder

  • Grib
    • Reduceret gribeprojektilhastigheden med 33%, hvilket betyder, at det tager en brøkdel af et sekund længere at forbinde griben med væggen. Adfærden, når du først er forbundet, forbliver den samme.
  • Svævebane
    • Øget nedkøling
      • 90 sekunder -> 120 sekunder.

VÅBEN OG LOOT META

Hop-ups

*[*Designer noter: Vi tror, ​​at antallet af hop-up-typer i spillet er omtrent så højt, som vi ønsker at gå lige nu, når vi overvejer tyveriforbrug og sandsynligheden for at finde en ønsket hop-up. Fremadrettet har vi til hensigt at skifte hop-ups hver sæson - nogle kan fjernes fra plyndringsbassinet for at give plads til nye eller tilbagevendende. Nedenfor er de ændringer, vi foretager i hop-ups til sæson 3.]

  • FJERNET: Disruptor-runder
  • FJERNET: Skullpiercer Rifling
    • Basismultiplikatorerne for headshot-skader for DMR og Wingman er blevet øget lidt.
      • Wingman: Var 2,0 base / 2,25 med Skullpiercer. Er nu 2,15 base.
      • DMR: Var 2,0 base / 2,5 med Skullpiercer. Er nu 2,15 base.
  • NY HOP-UP: Anvil-modtager
    • Vedhæftes til: Flatline og R-301.
    • Sjældenhed: niveau 4 (guld).
    • Denne hop-up giver semi-auto mode; det giver meget øget skade, men på bekostning af reduceret skudhastighed og dobbelt ammunition pr. skud.
  • NY HOP-UP: Dobbeltklik på udløser
    • Vedhæftes til: G7 Scout og EVA-8 Auto.
    • Sjældenhed: niveau 3 (lilla).
    • Denne hop-up får hver trigger til at skyde en hurtig to-runde burst.

Forbrugsstoffer

  • Ultimative acceleratorer
    • Den ultimative ladning gendannet øget
      • 20% -> 35%.
    • Reduceret beløbet i verden med omkring 40%.

ÆNDRINGER I GULDGIR

  • Guld rygsæk
    • Guldrygsækken har en ny fordel, "Guardian Angel". Med Guardian Angel vil du genoplive nedstyrtede holdkammerater med bonus sundhed og skjolde (hvis de har rustning).
  • Guld rustning
    • Guld rustningen vil nu have "Hurtig brug" (forbrugsvarer tager halvt så lang tid at bruge), som tidligere var på guld rygsækken. Nu vil du være i stand til at fortælle, hvornår en modstander har evnen til at helbrede hurtigere ved at se numrene på guldrustningen.

VÅBEN

*[*Designer noter: For våbenændringer i sæson 3 var vores mål at tilskynde til og forbedre pistolkampe med længere rækkevidde og reducere magten på nogle af de våben, der har været dominerende for nylig. Vi vil selvfølgelig se nøje på data og feedback fra spillere om disse i løbet af sæsonen.]

  • R-99
    • Reduktion af basestørrelse
      • Før: 18/22/26/30
      • Efter: 18/20/23/27
    • Tilføjet noget tilbageslag tilfældighed til mønstre.
  • PDW Prowler
    • Tilføjet en smule tilbageslag tilfældighed, samtidig med at det samme mønster opretholdes, når det fyres i fuld-auto-tilstand.
  • Langbue DMR
    • Nedsat ildhastighed
      • 1.6 -> 1.3
    • Reduceret multiplikator for benskade
      • 0.9 -> 0.8
  • G7 spejder
    • Øget basiskade
      • 30 -> 34
  • Hemlok
    • Øget basiskade
      • 18 -> 22
    • Let fald til ildhastighed for begge brandtilstande.
  • Mozambique
    • Nedsat mønster spredning
    • Mozambique nulstilles nu hurtigere fra rekyl, hvilket skal gøre det lettere at spore mål og se, hvor skud lander.
  • L-STAR
    • Væsentlig reduktion til vandret rekyl.
    • Nu er udstyret med 1x digital trusseloptik.
    • Reduceret skade
      • 21 -> 19

NYE KITTED GULDVÅBEN

Vi har byttet det forrige sæt guldvåben ud med nogle friske nye til sæson 3. Hold øje med disse fuldt udstyrede dyr, der alle indeholder niveau 3-versioner af alle kompatible vedhæftede filer, hop-up og følgende optik:

  • Flatline
    • Inkluderer 1x-2x optik
  • EVA-8
    • Inkluderer 1x trusselområde
  • TripleTake
    • 4x-10x trussel
  • G7 spejder
    • 2x-4x optik
  • Opladningsgevær
    • 4x-10x trussel

LIVSKVALITET

  • Tilføjet en "tilfældig" mulighed for at tilpasse dine ulåste belastningsskærme.
  • Udvidet Ping Wheel, så du nu kan udstyre dine ulåste Intro og Kill quips.
    • Udstyr op til 8 intro eller dræb quips i lobbyen
    • Nærliggende fjender kan høre quips, når de aktiveres
    • Tryk på Y, mens pinghjulet er op for at få adgang (controller) eller F1 (standard tastaturbinding - du skal muligvis indstille dette manuelt, da det ikke automatisk bindes).
    • "Fejr" quickchat er nu den første mulighed i quip-hjulet (tidligere nede på dpad).
  • Nyt Legend-kampchatter - Legender har nu stemmelinjer, der kalder på, når dit hold bliver tredjeparts. Dette udløses, hvis du tager skade, når du for nylig er beskadiget af en anden levende gruppe
  • Du kan nu udstyre flere skydive-følelser (hvis du har flere tilgængelige på et tegn) - Hold A mens faldskærmsudspring for at åbne menuen for at vælge den skydive-emote, du vil bruge.
  • Daglige udfordringer bør kun give dig højst 1 udfordring til en legende, du ikke ejer.
  • Ingen falske karakter daglige udfordringer (f.eks. Skal du aldrig få 2 Gibraltar dagblade på samme dag).
  • Rettelser til afmatning / performance falder i starten af ​​en kamp.
  • Mirage - lokkefugle vil nu gå, hvor de er instrueret, når de implementeres under drop, hvis Mirage ikke er Jumpmaster.
  • Livline - D.O.C. Healing Drone flyder ikke længere væk efter at være blevet brugt på forsyningsskibe
  • Rettet problem, hvor legender kunne vises som låst i stedet for valgt, når de sluttede sig til en kamp sent.
  • Små forbedringer på tværs af brugergrænsefladen for at gøre skrifttyper og andre elementer mere læsbare.
  • Når du bytter våben med et på jorden, forsøger vedhæftede filer nu at overføre til dit opbevarede våben ud over det våben, du er ved at afhente.

FEJLRETTELSER

  • Octane - fikset en fejl, hvor undertiden mantling, mens man bruger en taktisk, stoppede spillerne fra at kunne udføre andre handlinger, indtil den taktiske er afsluttet.
  • Wattson - fast fejl, hvor den visuelle FX fra hendes hegn undertiden ikke ville dukke op efter at være blevet implementeret.
  • Pathfinder - Rettet en fejl med Insider Knowledge passiv, hvor Survey Beacon-placeringer forsvandt fra det fulde kort efter aktivering af dem.
  • Rettet fejl, hvor spillerne undertiden kunne modtage yderligere Battle Pass-belønninger ved at udjævne to spil i træk.
  • Rettet en udnyttelse, der tillod spillere at spam-affyre med Peacekeeper.
  • Rettet fejl, hvor plyndring af Lifelines plejepakker ikke tæller med i "Loot X-mængden af ​​plejepakker" i Battle Pass-udfordringerne.
  • Rettet en fejl, hvor røgens visuelle FX fra Gibraltar, Bangalore og Caustic Ultimates nogle gange dukkede op i rækkevidde, når de hurtigt byttede våben.
  • PC - Rettet fejl, hvor modelindstillingerne blev tvunget til "høje" uanset hvilken indstilling der blev valgt.
  • Rettet en fejl, hvor spillere nogle gange kunne springe landingsanimationen over efter et langt fald.
  • Rettet fejl, hvor kort tåge visuel FX undertiden forsvandt under plyndring af en dødskasse.
  • Genbalanceret lyd for at løse problemer med fodspor, lynlåse og hoppestråler.

Rangeret liga serie 2

Du kan se de fulde detaljer for serie 2 og læring, vi har fået fra serie 1 i vores rangerede blog her. Nogle højdepunkter i de ændringer, vi foretager nedenfor.

  • Belønninger for din placering i Ranked Leagues Series 1 vil være tilgængelige for dig efter download af opdateringen til sæson 3.
  • Vi har justeret scoren for serie 2, der giver mulighed for mere detaljerethed til fremtidige forbedringer.
  • Ved lanceringen af ​​serie 2 den 10/1 foretager vi en soft reset på alle rangerede positioner fra serie 1. Nulstillingen vil være 1,5 niveauer. Det betyder, at hvis du sluttede serie 1 i Gold II, nulstilles du til Silver IV. Spillere i Platinum IV nulstilles til Silver II, og Apex Predators nulstilles til Platinum II.
  • Assists er blevet føjet til din samlede score.
  • Nye HUD-elementer er tilføjet for at hjælpe spillerne med at holde styr på deres RP-gevinster eller -tab i kampen.
  • Leaver Penalty: Spillere, der opgiver deres holdkammerater, bliver ramt af en matchmaking-straf i både almindelige og rangerede kampe. Sanktioner vil resultere i, at en spiller forhindres i at deltage i en kamp for at eskalere mængden af ​​tid baseret på hvor ofte de har forladt i rang. En opgivelse defineres som at forlade spillet, før kampen er slut for dig; dette inkluderer at forlade under karaktervalg, at forlade mens du er i live og at forlade, når du er død, men stadig kan genoptages af holdkammerater. Sanktionstider starter på fem minutter, og gentagne nedlæggelser øger den tid op til en uge
Facebook Twitter Google Plus Pinterest