Paradox Interactive Buys Prison Architect, More 'Architect' Games on the Horizon
Paradox Interactive har erhvervet fængselsarkitekt, meddelte forlaget i dag. Prison Architect er en fængselsledelses- og konstruktionssimulator udviklet af Introversion Software. Den BAFTA-prisvindende titel debuterede først som en alfa i 2012 og så sin fulde udgivelse i 2015. Paradox udgav i dag en erklæring, der annoncerede deres nye ejerskab af spillet.
”Vi har arbejdet med Introversion i et stykke tid. Det er rart at tage dette til det næste niveau i vores ende ”, siger Ebba Ljungerud, administrerende direktør hos Paradox Interactive.”For os passer det så perfekt ind i vores ledelsessegment, hvis du vil. Vi har en hel del spil ... i den stil. ... Det er lidt pænt og har et par sjove overraskelser. Det tager os bare lidt længere i den kategori, som vi elsker. ”
Fængselsarkitektens fremtid
Introversion er gået over udvikling og opdateringer af fængselsarkitekt til paradoks. Ljungerud siger, at hun ser “Meget potentiale inden for og omkring IP”. Købet af Prison Architect giver Paradox mulighed for at skabe flere spil, der drejer sig om serien. Muligheden for et mobilspil blev også overvejet. Paradoxs komplekse strategispil er ikke altid en behagelig oplevelse på mindre enheder. En mere afslappet oplevelse som fængselsarkitekt passer dog godt ind i mobilkategorien.
"Fængselsarkitekt har været et intenst givende projekt for os," siger Mark Morris, medstifter af Introversion Software. "Jeg tror, vi har taget fængselsarkitekt næsten så langt vi kan, og vi er alle ivrige efter at se, hvor et hold som Paradox kan tage det næste!"
Paradox Interactive er berømt for sine veludformede og komplekse strategispil, så det vil være interessant at se, hvad de gør med 'Architect' IP. Det ser ud til, at begge parter er tilfredse med aftalen, da Mark Morris, medstifter af Introversion Software siger, at fængselsarkitekt "Kunne have været et paradoks-spil fra starten."